即时战略游戏中,采集资源的后勤单位作用一直非常重要。《魔兽争霸3》对战模式中虽然只有4个种族,后勤单位却有5个之多,分别是人族的农夫、兽人的苦工、暗夜精灵的小精灵和亡灵的侍僧与食尸鬼。这次,我们就来详细分析下4族后勤单位的实战作用和优劣势情况。

人族农夫

优势:除了采集资源和修理建筑外,能在基地中通过战斗号召变身成民兵,协助英雄快速练级并在基地遭受攻击时,进行防守。另外,在科技提升提升起来后,伐木效率能够得到提升和后期金矿崩塌后可以远程采集黄金,都是农夫的优势。


(相关资料图)

缺陷:对比所有后勤单位来看,人族农夫并没有明显的缺陷存在。非要找到缺陷,也就是如今只能在主基地中变身和最新版本中变身持续时间短了一些。

兽人苦工

优势:能够正常采集所有资源,后期金矿崩塌后可以远程采矿,基地受到攻击时,可以钻入地洞中保护自身安全的同时进行防守反击。

缺陷:地洞遭受攻击时,只能在地洞和自己当中选择一个作为保护对象。如果钻入地洞,有可能会出现地洞被摧毁卡人口的情况;不钻入地洞转而修理地洞,自身的安全又难以得到保证。

暗夜精灵小精灵

优势:造价便宜、可以通过自爆来起到驱散和消魔效果,采集木材的时候还不会摧毁树木,导致基地周围的天然屏障消失。采集木材只需要让小精灵挂到树上,不用将木材运输回家,可以在采集木材的同时侦察外围视野。

缺陷:被常规单位攻击时,永远只能被动挨打,没有任何反抗能力,采集黄金还只能在矿盖当中进行。木材采集效率相对较低,也是小精灵的缺陷所在。

亡灵侍僧

优势:只要召唤一次,不需要持续动作,就能完成建造动作。待在腐地上,生存能力比其它常规后勤单位要高不少。有了牺牲深渊这个特殊建筑后,侍僧还能将自己作为一个能力强大的侦察和反隐单位,轻松关注对手动向。

缺陷:只能采集黄金,无法采集木材。基地受到攻击时,防守需要依靠外力,自身只能在腐地加持的生命值恢复能力硬抗。侍僧的特殊设定,让这个单位存在一个难以取舍的问题——准备额外的侍僧,会存在后勤单位上的浪费,在有5个侍僧采集黄金时,多的就只能闲着;不准备额外的侍僧,基地升级过程中出现死亡,必然会出现黄金采集效率减慢的情况。

亡灵食尸鬼

优势:虽然食尸鬼是亡灵不可缺少的后勤单位,但作为初级战斗单位的,其战斗力远超常规后勤单位。采集木材的时候,由于携带木材能力强、移动速度快等原因,采集效率也不容小觑。

缺陷:无法在基地中招募,想要招募需要优先建造好兵营。这样的设定,加上进入游戏时,亡灵只有一只食尸鬼,这个后勤单位的存在会导致亡灵前期缺乏木材,也是其明显缺陷之一。

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