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光阴似箭,如白驹过隙,转眼间三月已经离我们远去,一下子来到了四月下旬!按照惯例,海外知名统计机构Sensor Tower稍早公开了2023年3月的全球热门手游收入榜单。博士也第一时间撰文和大家简单地聊聊这份榜单(TOP10),值得一提的是:榜单相关数据不包括国内错综复杂的安卓渠道,因此国产手游会缺失很大一部分收入数据,因此大家看看借鉴一下,不必较真。
从整个手游市场来看,全世界的玩家于2023年3月在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)一共氪了大约65亿美元,环比增长6.5%!看过博士之前文章的小伙伴都知道:2022年手游市场的确表现不佳,2023年有所改观,但是依旧没有恢复到以往的正常水准(根据以前的经验数据,平均月收入应该是70亿美元左右)。
从收入来源来看,没有任何意外,全球移动游戏收入最高的市场就是美国,那里的玩家一共花费了18亿美元玩手游,在总收入中占比高达29.2%;国内iOS市场以及日本市场紧随其后,分别占比18.4%和18.2%。我们一个iOS渠道就有如此大的收入量级,如果加上安卓渠道,谁是全球移动游戏收入最高的市场,真的不好说。
接下来看看具体的游戏排名,我们看到熟悉的《王者荣耀》继续在榜单上领跑,其在2023年3月从玩家口袋里掏出了大约2.15亿美元!这个数据对于《王者荣耀》来说很是正常,在过去的一段时间内,它每个月都能吸金2亿美元以上,相当夸张。而这么庞大的收入基本上是国内玩家贡献的,占比一般超过95%。
榜单老二和《王者荣耀》师出同门,那就是《绝地求生手游》,月收入大约是1.39亿美元。其中,65.6%的收入源自国内版本《和平精英》,国际版《PUBG Mobile》占比不到四成。我们要注意:近半年来,《绝地求生手游》一直被《原神》压着,拿不到亚军,这一次凭借着新地图“绿洲世界”、冒险列车等重大更新冲了一波收入,终于雄起了一次。
榜单第三名自然就是米哈游的《原神》了,虽然Sensor Tower没有写明具体数据,但是低于1.39亿美元的收入着实有些不太理想,毕竟2月份还拿到了1.86亿美元呢,看来申鹤和神里绫华的魅力不如胡桃和夜兰不过,值得褒扬的是:《原神》只有50.2%的收入来自国内iOS市场,日本玩家贡献了20.2%,美国玩家还贡献了9%,算是一款全球化的产品。
榜单TOP10里,King旗下的《糖果传奇(Candy Crush Saga)》、《Roblox》、《金币大师》、《梦幻花园》、《怪物弹珠》等等都是老面孔,没啥好说的。其中,CyberAgent旗下的《赛马娘 Pretty Derby》凭借着1.07亿美元的收入杀回到第五名,环比增长174%!这主要是因为这款手游在2月底开启了持续一个月左右的两周年庆典活动,吸引了许多老玩家回锅以及新玩家入坑。
最后,我们来看看排名第九的手游《Royal Match》,其虽然是TOP10里的新面孔,但是也算老游戏了,毕竟其是两年前推出的产品。《Royal Match》是一款融合了装饰玩法的三消游戏,因此三消玩法的产品在TOP10里占据了四席,可见其受欢迎的程度。