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近期,博士和大家分享了文章《使命召唤登上Switch?微软和任天堂正式牵手,合约长达十年》,讲述了微软为了减少收购动视暴雪的阻力,与任天堂签下了10年合约,将把Xbox游戏带到任天堂平台上,其中就有大家关心的《使命召唤》系列。不过,玩家们就有疑问了,Switch的性能已然落伍,还能跑得动《使命召唤》系列新作吗?
这里博士个人猜测:如果非要登上Switch平台的话,那么现在的《使命召唤手游》比较合适;如果是《使命召唤》系列新作的话,登上任天堂次世代主机Switch 2(暂时这么称呼)的可能性就比较大了,毕竟新机器的性能会提升不少。而稍早一则关于任天堂新游戏机的爆料一定程度上似乎印证了个人上述的分析,让我们来看看吧。
任天堂Switch早在2017年上市,全球总销售量至今突破1.2亿台,位列史上畅销游戏主机的前三甲。不过,其性能早就跟不上时代了,令玩家们又爱又恨。一般来说,任天堂的新机器肯定是存在的,只是我们找不到证据而已。而近日英国CMA(竞争及市场管理局)披露了一份文件,变相证实了Switch 2的存在,而其性能参数也随即被业内知名人士曝光。
根据NotebookCheck等等外媒的报道,英国竞争及市场管理局披露的一份文件中有一段描述:任天堂云服务仅在Switch设备和“X”上可用。这里的“X”由于保密的原因,被隐藏了。考虑到可以和Switch并列,大家都认为这应该指的就是次世代主机Switch 2。理论上,新机器性能提升的同时,兼容一些老机器的服务,非常合理和正常!
上述消息出来后,在玩家社群中引发了热议,传闻已久的Switch 2的性能参数也再度浮出水面。之前有媒体爆料:新机器采用英伟达的Tegra T239,最高为4 TFLOPs的GPU算力。与现在的Switch的性能(0.3932TFLOPs,底座模式0.5TFLOPs)相比,有10倍左右的性能提升!
而知名游戏业内人士“Foxy Games UK”则有自己不同的看法,他的说法是:二代Switch的每秒浮点运算次数约为2.4 TFLOPs,介于PS4和PS4 Pro之间,这意味着Switch 2的性能是一代Switch的6倍!而底座模式下分辨率最大为1200p-1440p,可使用DLSS 2渲染到4K;移动模式下由720p渲染到1080p,电池续航时间为2.5到5小时。上述说法似乎比之前的传闻可信度高那么一点点。
由于任天堂还没有任何正式消息的发布,不管是哪种说法,都是某些人的猜测,大家看看图一乐就好!只要Switch 2一天不正式发表,类似的传闻就会一直出现,新机器肯定是有的,它会在什么时候出来呢?它的性能会是怎样呢?欢迎大家在留言中分享自己的看法(或猜测)。