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当地图上存在可以勾闪电盾的野怪时,部队练级效率可以大幅度提升。可因为闪电盾本身是一个无差别技能,使用这个技能的单位还是野怪,实际使用的过程中,难免会有伤害到己方单位和烫死野怪的情况出现。也正是如此,勾闪电盾这种可以大幅度提升练级效率的方式,才具备了成为双刃剑的潜质。

当然,由于闪电盾的有效范围不大,实际使用的过程中,我们完全可以依靠一些简单的操作,来降低其对己方单位造成的伤害,也能避免烫死野怪。不过,这也只是在不受外力干扰的情况下,否则勾闪电盾这种操作也不会被玩家称为双刃剑。

在勾闪电盾练级的过程中,对手只需要一个普通的作战单位来骚扰,就能让闪电盾练级的效果大打折扣。毕竟,前期所有单位攻击都不高,有一个初级兵种(比如人族步兵、小狗和兽人步兵)到来,就算是那些操作极其细腻的玩家,也会因为己方部队、敌方部队和闪电盾的多重伤害同时存在而出现伤害计算出现问题的情况。

表面看来,一个人族步兵这样的初级兵种,想要影响对手练级的难度非常之大,可在对手选择了勾闪电盾后,影响难度将大幅度降低,甚至每次都能直接影响到对手练级的最终结果。接下来的时间里,我们就来详细分析下,这种情况出现的具体原因都有些什么。

首先,勾闪电盾练级,都发生在战斗力严重不足的前期,没勾到闪电盾虽然也能练掉对应点位,但难度会大幅度提升。这时候,走过来一个人族步兵这样的小单位,即使到得比较晚,对手已经在开始使用闪电盾练级了,依旧可以对其整个练级过程造成极大影响。毕竟,此等情况下,先赶走对手步兵需要浪费较多时间且影响己方单位状态;放任不管,需要同时考虑己方单位、闪电盾和敌方单位的伤害,拿不到经验的可能性大幅度提升。

其次,不知道步兵后面还跟着什么。正常情况下,在可以勾闪电盾的地图上,双方开局都会去勾闪电盾快速练级。可在看到对手的步兵都过来了的情况下,玩家必然会想着快速将野怪清理掉,避免对手还有后续部队到来。毕竟,这种情况下,如果自己犹豫时间长一些,对手真的有后续部队到来,己方的损失将会非常巨大。

最后,骚扰一方的目的只是为了让对手的练级受到影响,并不在乎是否抢到经验。骚扰的一方只求影响对手练级,不一定要抢到经验,甚至说只要敌方英雄没有拿到野怪经验就是大赚,根本就不用在意是否抢到经验。而被骚扰的一方为了能够在敌方支援部队抵达之前快速拿下点位,必然没有时间去拉走带着闪电盾的英雄,最终野怪经验无法落在己方英雄身上的几率也就随之提升了一些。

综上所述,日常对局中,勾闪电盾快速练级确实可以算是一把双刃剑,不过由于这种方法在没有遭受骚扰的情况下,能够在极短的时间内拿下一个大型野怪点位,获得不错的经验和宝物,所以大部分玩家在能够勾闪电盾的地图上,怎么都不会放弃这个快速练级的方案。

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