在很久很久之前,公子的主要阵容就是万达国际,以万叶、达达利亚(也就是公子)加班尼特香菱(一个蒙德一个璃月)出名。但随着版本更迭,以魔王武装(公子技能)为核心的万达国际队,由于各种各样(新角色太强)的原因,另外三个都还留着,而且可以说是百搭,但原本作为核心的公子,反而被优化掉了。这不得不说有点黑色笑话的感觉。
但毕竟是卡池开了,而且公子虽然大范围内人气一般,但是在小圈子内有着相当不错的人气。所以说不定有些玩家就忍不住想抽一个了。那既然想抽,顾影就给大家随便聊两句,这版本(2.2)以及之后的公子,表现如何?
(资料图片仅供参考)
一、人设是真不讨喜
公子,达达利亚,愚人众11席,至冬人。外表其实还行,喜欢这个外表也不算奇怪。但角色内核是自己的家人是人;别人,至少别的国家的人都不是人。对他的弟弟是真好,但是放出魔神的时候恐怕从来没考虑,更没关心过会给璃月、以及璃月人造成多大的伤害。
事情结束后,虽然有钟离跟至冬女王的私下交易,但作为一个祸害璃月的罪魁祸首,还能继续在璃月的地界晃荡,属实离谱。也就原神天天用9+的剧情标榜自己没多想,让玩家也别多想,不然就这么一条,真被利用起来,扣上一顶大帽子,那就不是、远不是玩家之间的口水仗能比得了。
所以,其实公子强度还不错,尤其是E技能切换到近战姿态之后更不错。但就因为这人设,实在是不想抽。而喜欢公子的玩家,也不知道有没有考虑过相关的问题?
另外,其实公子对玩家也不友好。因为这货最不擅长使用弓箭,所以才使用弓箭,美其名曰锻炼自己。你锻炼归你锻炼,旅行者真金白银抽出来的,凭什么不是最强版?
二、技能介绍
平A就不说了,不建议选择,也不建议升级。主要是E跟Q,或者说最主要的就是E技能。E技能可以切换为近战形态,造成水元素伤害。但是比较特殊的地方在于,E技能是切换为近战,近战状态下时间越长,E技能的CD就越长。尽可能地掌握这个技能,可能是你使用公子最重要的工作。
Q的话也是两种形态,远程状态下就是一箭造成水元素范围伤害,并返还1/3能量。近战状态下进行一次大范围水元素斩击,由于技能倍率,以及实战角度的考虑,建议还是在近战状态下开大比较划算。
三、阵容选择
首选的当然还是万叶+公子+班尼特+香菱。但是说句不好听的,这套阵容里,公子远不是最重要的那个,也就是说,这里随便放个C都不会比公子差到哪去。
然后就是万叶换雷神,充能更快,大招伤害更足,打反应更合适。但要说特别强,T0阵容什么的,也不至于。公子皇女北斗心海,公子雷神北斗行秋,都行吧。
总而言之,顾影还是说一句,不太建议抽公子,魔王武装已经不香了,等胡桃她不香吗?