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冬去春来又尽年,风花雪月谈笑间,又到了博士向大伙介绍全球手游畅销榜概况(本月介绍上个月)的时间了。之前稳居榜单前三甲的《王者荣耀》、《原神》、《绝地求生手游》这一次的位置是否有了变化呢?处于金字塔顶端的畅销产品还是老面孔吗?我们熟悉的知名第三方统计机构Sensor Tower稍早揭晓了2022年12月的全球手机游戏畅销排行榜以及相关数据,我带大家来看看,

首先,我们来看看全球移动市场的整体收入情况。在2022年12月,全球钟爱手机游戏的玩家群体一共在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)氪了67亿美元左右!虽然同比下降了7.6%,但是已经比2022年11月的数据(61亿美元)好了不少!博士这里告诉大家:根据以往的经验数据,全球手游市场的月收入平均为70亿美元左右,只能说2022年的手游市场有些不景气。

其次,整个市场收入构成(来源)方面,全球手机游戏收入最高的市场仍然是美国,当地的氪佬们一共花费了19.6亿美元玩手游,占比高达29.2%;紧随其后的是日本市场,占比为18.5%;第三名则是我们的iOS市场,占比为17.2%。这个排名以及占比数据符合以往的经验数据,没有什么问题,这里博士要说明一下:国内的安卓渠道非常复杂,而且数据不透明,因此Sensor Tower无法统计。这也意味着榜单上的国产手游的收入数据并不完全准确,有点“缩水”,大家看看就好。

最后,博士给大家简单地介绍一下具体的游戏排名,我们发现榜单没有意外的非常稳定,虽然个别产品名次有一些小变化,但是整体格局没变。在2022年12月,大家熟悉的《王者荣耀》依旧是全球手游畅销榜的冠军,一个月的时间吸金2亿美元左右,收入数据非常的稳定!值得一提的是:国内iOS市场的收入就占了94.4%(海外收入只有5.6%),基本上都是国内玩家在氪金。

米哈游旗下的《原神》移动端则以1.9亿美元的收入屈居亚军,由于该作除了有移动版之外,还推出了PC版以及主机版,所有渠道的收入都加起来肯定远远超过上述的数值,因此谁是全球手游畅销榜的霸主真的不好说,大家也不必在Sensor Tower列出的排名上纠结,参考一下就好。另外,《原神》没有那么依赖国内玩家,国内iOS市场收入占比为47%,日本市场的收入则占比20.9%。

第三名《绝地求生手游》这一次并没有被前两名甩得太远,收入为1.8亿美元左右,国内iOS市场占比为67%,美国玩家则贡献了7.6%。在前三甲之后,我们又看到了许多熟悉的老游戏,比如:《糖果传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《宝可梦GO》、《部落冲突》等等。这些手游产品一直都挺赚钱,其中King旗下的三消休闲手游《糖果传奇》排名如此之高,可能许多人都不知道,这也是微软想收购动视暴雪的一大重要原因。

榜单上值得重点聊聊的产品自然是由韩国Shift Up工作室研发、Level Infinite(鹅厂旗下)发行的二次元射击新手游《NIKKE:The Goddess of Victory》,继2022年11月拿到1亿美元左右的收入后,其在2022年12月吸金超过7000万美元,位居榜单第八名!其中,日本氪佬贡献了62.4%的收入,接下来是美国(14.4%)和韩国(10.9%)。这一次游戏靠新活动“MIRACLE SNOW”拉动了玩家消费,其优异的表现能否持续下去,让我们拭目以待。

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