炉石传说的新模式,佣兵战纪在10.13的时候上线了,看得出来对暴雪来说,这是志在必得的一次尝试。不过就目前的情况来看,不说失败,但是想要复刻酒馆战棋的成功几乎是不可能的了。别的不说,光是前期的宣发工作,顾影个人觉得就是一场灾难。

一、宣发是真的惨

佣兵战纪的宣传,怎么说呢,直言不讳的有,看乐子的也有。但看好的,一个都没有。按理说别管暴雪还是wy,都是老牌游戏公司了,做个资源拉满的宣发应该不是问题吧?但实际情况,也不知道是佣兵战纪的宣发预算不足,还是别的什么,总而言之就是看着哪哪都觉得不对。


(资料图)

找老皮做了个真人版的pv,那是真的好看,但是跟游戏实机一比叫……你看这都什么事儿啊。这个差距,已经不仅仅是买家秀跟卖家秀的区别了。顾影我说得不客气一点,这不就是云泥之别?别的不说,但凡这游戏的实际情况,能做到真人PV一半,甚至1/3、1/4,重铸暴雪荣光都不是梦,更不是一件异想天开的事情。

但实际情况是什么呢?大家也看见了,不想多说什么了……

二、实机比宣发更灾难

但不想说还是得说,虽然宝可梦有几个版本,也是被玩家怼天怼地了,但是跟佣兵战纪比起来,似乎也许大概可能要好上不少?都是属性克制,都是3V3加轮换制,都是用技能什么的。也难怪有玩家表示,下个宝可梦体积小节奏快还完全免费。而这佣兵……

买家秀固然重要,但是买家秀跟卖家秀差得太多的话……这又不是不让退货。而对于佣兵战纪来说,心疼一下之前买预购的玩家。不知道有多少人后悔买预购的,但从实际的游戏体验来说,不同的佣兵有不一样的技能,升级后还能解锁装备,看起来其实也不错,但问题在于……怎么升级技能还要碎片呢?

外服玩家对于这种设计怎么看不知道也不关心,但对于国服玩家来说,这种花碎片升级的套路真是见得太多了。一般来说,看到猪厂游戏,就得小心了;看到猪场游戏要排队了,那更得小心了;而看到猪场游戏不光要排队,还要用碎片升级的时候,老玩家就得小心接触了。

当然,目前看来,游戏中英雄的碎片是可以通过日常游戏获得的,但考虑到这模式一开始就有差不多50个佣兵,这得攒到猴年马月?

三、游戏模式是关键

其实宣发也好、类似宝可梦也罢,碎片升级也无所谓,只要游戏好玩,那一切都好说。但问题就在于,游戏他不好玩啊。说一千道一万,宣发就是吹出花儿来,游戏不好玩也是白搭。而你看看这游戏画面……

顾影我是不敢相信这种高清对对碰,居然是暴雪2021的新作。想必各位跟我想法一样。但大家也看见了。据说会长在接到不用播佣兵战纪的电话之后喜笑颜开的……

总而言之,试试又要钱,但是要钱的项目,顾影建议再观望观望。

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