毫不夸张的说,《逆水寒》老兵服绝对市面上最会“画大饼”的游戏。

前几天,老兵服官方曝光了新赛季“白石神殿”的版本爆料,一口气曝光了数十项重大更新内容,直接把玩家们给看傻了。


(相关资料图)

在官方的企划中,新赛季老兵服不但会增加新职业,增加超级良心的“全角色资产共享”模式,还会更新多个PVE副本,其中包括一个全新开发的12人团本。在PVP方面,游戏也会增加多种玩法模式,全方位的满足玩家们的需求。甚至在PVX方面也会有新的内容……

简而言之,每一项更新,都堪称重量级,放在其他网络游戏中,都能担负起“年度资料片”的重任。

而这仅仅是老兵服第一次赛季更新就要实装的内容。更勿论老兵服从上市至今,也不过才三个多月的时间而已……

“饼”画的实在太香太大,自然而然的引起了老兵服玩家们的热议。

有的玩家认为,官方画的饼即便在新赛季的四个月中逐一落实,哪怕打个七八折,都能够让老兵服成为“端游mmo中没对手”的存在。有的玩家则觉得,就因为游戏的饼画的太好了,以至于让人不得不怀疑,这么多内容更新,真的能全部实现吗?

从个人角度出发,我认为这种担心是有些“多余”的。《逆水寒》老兵服官方既然画了大饼,就一定能够落实。

说一个非常“恐怖”的事实——老兵服上线之后,所有画过的饼都已经实现了。

游戏当时宣传的“纯点卡模式”被完美的落实了下来,游戏中所有装备都靠打,玩家们花钱只能买买时装,即便是有人想提前毕业买了大量铜钱,其“优越感”也只持续一两周而已,普通玩家认真打本,最多一两个进度就能追赶上来。即便是对游戏抱有偏见的玩家,也不得不承认“老兵服真良心”。

游戏中唯一可能与普通玩家无缘的“橙武”,也确实做到了“不会影响平衡性”。当初PDD花了几万块人民币做出第一把橙武之后,不少人都觉得属性会非常夸张,结果算下来只比PVP武器多了一点点伤害,对整体属性的影响连10%都不到。后来更是丰富了大铁的产出,让普通玩家也能够凭运气摸到大铁的门槛——当然了,绝大多数幸运儿会直接选择卖号,几万块人民币到手不香吗?

至于对职业的平衡、副本的BUFF、玩法内容的添加,就更加“肉眼可见”,基本上上周提出问题,下周就会得到解决。

如果抛掉历史的“有色眼镜”,单看老兵服上线后这几个月,你甚至可以说它是国产网游史上最言出必行的游戏了。

而这,也符合国产游戏的最新趋势。

游戏市场的发展,建立在人口红利的基础上。早些年的游戏无论做成什么样,都依然有玩家买账。在这种情况下,怎样把利润最大化、怎样挖空心思逼肝骗氪,就成为很多厂商安身立命的本事。

但是随着人口红利的消失,近几年的游戏,变得越来越“卷”了。如果不能在内容输出和运营服务上做出成绩,玩家们可是会随时“溜之大吉”的。只有调整心态,把游戏行业做成“服务业”,才能吸引更多玩家,维持游戏的健康运营。

而《逆水寒》老兵服,就是其中的代表。

从老兵服的新赛季规划上,也能看出开发团队的用心。很多“饼”之所以让玩家感到激动,就是因为这些内容就是玩家们期待已久的。而官方之所以能精准点题,就是因为他们一直在关注着玩家们的意见,尽力的做好内容产出。

态度正确,其余的只需要交给时间就好了。对于《逆水寒》老兵服的这些饼,我吃了,你呢?

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