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英雄达到5级后,只能通过击杀敌方单位和拾取经验书获取经验值提升等级,常规对局中英雄到6级的时候都少之又少,达到10级这个上限,几乎是不可能的事情。可在地图变大、玩家数量变多等特定情况下,英雄并非没有到10级的可能性。那么,在英雄都达到了10级的情况下,对战模式下24个英雄各自的实力到底如何呢?今天,我们就先来看看人族英雄10级之后的能力情况。

大法师

由于大法师是一个功能性英雄,6级大招更是群体传统这种战略意义极大的强力辅助技能。在大部分玩家的认知中,除了3级、5级和6级3个常见的等级战斗力分水岭外,7级大法师就已经达到了巅峰状态,10级与否影响的也就那么几点普攻伤害。但在英雄能够到10级的对局中,些许英雄攻击力的提升并不能让一个以辅助能力见长的英雄产生质变。

综上所述,正常情况下,大法师10级带来的提升并不明显,只是攻击手段更加全面,不用考虑技能加点导致的战斗力不全问题罢了。不过,随着新版本将辉煌光环的恢复能力削弱,魔法值不够维持多次传送的情况陆续出现,10级才真正成为了大法师的战力巅峰等级。

山丘之王

作为技能和普攻输出能力都非常高,生存能力还强到足以作为前排英雄使用的存在,10级的山丘之王无疑是所有对手都不愿意面对的英雄之一。一旦这个英雄达到10级,只要魔法值足够,斩杀线就会提升不少。哪怕敌方英雄同样达到了10级,在被压低血量的情况下,也有可能被山丘之王轻松带走。

美中不足的是,即使到了10级,作为一个技能爆发能力强大的力量型英雄。受到本身智力属性的影响,即使有高等级的大法师支持,山丘之王也需要注意自己的魔法值消耗情况。除非,在己方拥有大法师的同时,还有血法师的支持。另外,大招期间的10级山丘之王是24个英雄中最为可怕的存在,其战斗力和威慑力远超其他英雄,可大招结束后,综合能力就会大打折扣。

圣骑士

作为一个正常情况下怎么都不可能达到10级的英雄,圣骑士一旦到了,必然是团战能力最强的英雄之一。虽然他的技能无法对任何非亡灵单位造成伤害,可却能在最大限度地保护自身安全的同时,为友军单位提供足够的治疗。即使治疗跟不上,己方单位阵亡一些的情况下,也能复活他们继续参与战斗,只要保护好其他2个英雄的安全,圣骑士就是战场上最无解的辅助。

当然,若对手是亡灵的情况下,10级圣骑士绝对是战场上最强大的杀星级存在。一旦与山丘之王和血法师配合,对手一个不小心,无论是死亡骑士、巫妖还是其他亡灵系英雄,都有可能遭遇瞬间被带走的残酷情况。

血法师

虽然在人族阵营中,这个英雄的登场率并不算高,甚至经常被作为非主流战术英雄使用。可若是将他放到其他种族阵营,或者是中立酒馆当中,必然会成为无数玩家乐意去重点养成的存在。由于他自身技能极其强大的同时,属性(成长)和攻击间隔都非常不错的原因,10级时必然能够成为远程输出能力最强的英雄之一。

如果能到10级,血法师绝对是战场上最恐惧的杀器级英雄之一。只可惜,出现在人族阵营之后,团队辅助能力不如大法师,又难以取代圣骑士的治疗能力,整体显得非常尴尬。另外,如果出现残局,玩到英雄RPG的时候,血法师必然会是战场上最强的存在,没有之一。

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