(资料图)
在科技不断发展的现在,“宅”成为中国人的主流,也正因为如此,中国的游戏市场才会有这么大的发展,其中以手机类游戏的发展尤为快。而这也说明,在“宅经济”的带动下,手机游戏的销量又有了新的提升,整体的销量还在不断地攀升。此外,由于之前受疫情的影响,很多人都选择了在家里隔离,很少有户外活动,所以在日常生活中,玩是必不可少的。手游市场发展得非常充分,整个游戏行业都在突破性的增长。
同时,随着用户偏好的分化,以及头部产品的集中,会造成相应游戏类型的月活跃用户数量的变化,从而造成了相应游戏类型的月活跃用户数量的变化。这也意味着,整体游戏市场已经进入了一个比较成熟的阶段,整个游戏市场的发展也将朝着精品化、优质游戏发展的方向发展,游戏市场的竞争更加激烈,优胜劣汰变得更加明显。
从现在的情况来看,手机游戏的用户关心的有两点,首先是吃鸡和 MOBA的社交性质,这在某种意义上来说,是一种“社交距离”的代名词,而这款游戏也成为了很多人的日常,甚至可以说是融入了他们的日常。第二个原因,就是一些亚文化类型的游戏,比如二次元女性向手游,会吸引到更多的玩家,而这些玩家,也会随着时间的推移,变得更加的活跃。
后疫情时期,玩家们的生活方式正在逐步向正常的方向发展,虽然在这段时间里,玩家们所玩的游戏已经不能满足他们的现实需要,但是,在这段时间里,玩家们所养成的游戏习惯还在,只是他们还没有找到新的可以取代的游戏,这就是“游戏荒”。在这个过程中,随着游戏的升级,手游的销量也在不断地攀升。而随着游戏行业的不断发展,游戏公司也在不断地发展壮大。
在这次疫情中,手游代理商的快速发展,为整个手游市场做出了更大的贡献,也为手游产业的可持续、可全面发展做出了贡献。在未来的游戏市场上,将会有越来越多的玩家参与进来,而手游的代理运营和推广,将会给更多的中小型玩家带来新的活力,也会为我国手游的创新发展做出新的贡献。