曾在免费同人游戏下载网站「FREEM」上获得下载排行榜第一的成绩的《雾雨之森》,时隔九年,再次回到了玩家们的眼前。坦白来讲,我并未在这之前游玩过原作,经过重制版的体验我的评价本就是优秀作品,但是在观看原版游戏的实况视频之后,我的评价又上升了一个档次。

先说结论:对没有玩过原作的同学来说是一个优秀的微恐剧情向RPG,对于之前体验过原作的同学来说,重制版在让你重温当年的感动的同时,优化了大量细节,并且增加了许多剧情,同样值得“故地重游”。


(相关资料图)

重制版中加入了对阿座河村的探索,景色比起当年有了实质感

甚至可以在河边钓鱼再让男主角做给你吃

《雾雨飘零之森》的剧情是无可挑剔的,特别是时隔许久的重制版还为之前的剧情打上了补丁。父母因为车祸去世了,女主角神崎诗织变成了孤零零的一个人。有一天、她在父母亲的房间里发现了一张写着『阿座河村』的照片。空虚寂寞的诗织为了探寻自己双亲的过去,满怀期待的踏上了去『阿座河村』的旅程。

原作的脉络大致如此,但是13年的RPGmaker制作,以现在的视角来看略显粗糙,只是利用这一方式来叙述故事。而重制版在此之上加入了“阿座河村”的可探索地图,以及几个主要角色的新分支剧情与后日谈的夏季庆典,我敢保证即使是最忠实的粉丝(玩过原作,甚至连漫画版也追过)也会有大量新奇的体验。

(重制版与起初的版本对比。已经没有了粗糙的痕迹)

从游戏操作方面来看,重制版同样诚意满满。RPG制作引擎方便了许多创作人员,让他们得以不受技术方面的掣肘来专心于内容的表达和剧本演出上。但是every coin has two sides,姑且不提引擎的便利同样让一些粗制滥造的游戏可以流水线一样被做出来,素材本身的大量使用也会让玩家感到乏味。

可是在重制版当中你几乎看不到RPGmaker的影子(有阅历的话仔细看还是能看出原型的),立绘和角色,地图和UI设计都彻底推倒重来,说是新游戏或者比作一代打响名气后得到资金支持的二代作品也不为过。

游戏讲述的故事题材并不让人感到陌生,特别是许多像这样的RPG解谜或者微恐游戏都取自日本民间的神话传说与怪谈奇闻。本作在此之上较为出色的地方是对男女主角的描写。出于剧透的考虑不便细讲,我只能说这是一个值得静下心来品味的温柔暖心故事,另外后日谈中还追加了番外日常四格漫画,作者为男女主角发的糖同样不会让你失望。

其实从我自己的感受来说,作品翻新之后在玩法方面并没有创新,然而是否能在玩法上进行创新却是评价游戏的重要一环。短视频时代,大家的时间越来越碎片化,这种题材常见,玩法传统(找东西解谜推进对话,追逐战),还需要大段时间体验的游戏并不吃香。甚至可以这么说,以非常非常客观的视角来审视,重制版只是优化后的平平解谜RPG之一。

但是这样评价是不行的。人是情绪化的生物,拥有感情。我相信喜欢《仙剑》系列的玩家们肯定不会因为当年粗糙的画质就在未来改变评价。因为剧情和故事的讲述所带来的感动超越了游戏类型与制作这种硬件。大家心里也有一杆秤,作者尽力想表达出来的感情只要确切的接收到了,对作品的评价就不会太差。正因如此,《雾雨飘零之森》才能在十年后因为玩家的喜爱回到视野中来。

桃李不言,下自成蹊。古亦然,今亦然。

推荐人群:RPG,解谜,剧情向,恐怖游戏

推荐指数:玩过原作十分,没玩过原作八到九分

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