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首先,辅助开局去中路帮忙,我认为现阶段很有必要。我分析有以下几个作用:1、可以帮助打野看守小熊一家或者是红或者是蓝。及时给视野,及时发信号,反馈前期野区情况。2、可以帮助中路吃技能、探草。不要和中路一起从防御塔出去,辅助走草丛,绕到对方侧面或者后面。
3、可以帮助我方中路拿对面小熊一家,更有甚者可以反红(我遇到过一个小乔,开局让我庄周一个红,不要太爽好嘛!)4、可以根据三路状况辅助,前期并不一定要辅助射手。我遇到过蔡文姬辅助吕布的,射手下单,赖线简直令人发指,恶心的一批。一般比较灵活的射手都是难抓的,比如公孙离,机动性比较高,三个技能都是位移,自保以及拉扯都是非常强的,而且强势期比大部分射手早一些,轻松就能躲开刺客的攻击,很难摸到她。
不过再难抓到的英雄在面对配合极好的地方也会有翻车之时,因此相互打配合,支援互助时尤为重要。带上雷柏VM700S蓝牙TWS背光游戏耳机,让你在开团抓人时都能够及时清晰地听到队友的召唤,对局顺畅更轻松。第一点:看到敌方水晶丝血,有些队友就开始浪起来了,盲目的杀人体验虐杀的快感。这个时候敌方有很大的机会翻盘。只需要寻找出一处破绽,打出一波团战胜利或者是抢到龙王,恐怕一分钟左右就可以把我方水晶给反推了。
第二点:心态炸了。有时候开局八九分钟的时候就可以推到高地了,但打到二十左右分钟的时候还没有推掉,心态就开始不好了,开始挑自己队友的毛病,最终导致内讧输掉比赛。第三点:可能打得到后期,队友有些急事挂机了。导致后期打团的时候人员不足,引发的失利。导致比赛的失败。第四点:团战打不过。团战的胜利取决于队友的配合和阵容关系很大。有很多时候,前期打得很好,后期可能连敌方前排那一关都没打过,尤其是碰到黄忠伽罗之类的英雄后期很容易被翻盘。
先假设几种情况:敌方中辅开局中路,我方辅助未到中路;中路在非前期清线快的英雄的话,很容易被敌方中路进行压制、消耗,进而没办法去其他路支援,敌方很容易形成以多打少或者反野的情况,从而扩大经济优势;双方都是中辅都是开局中路:最起码在水平差不多的情况之下,中路兵线很稳定,而且支援、守野区中路也是极为方便的,在敌方反野的情况之下,中路快速清线也可以在野区形成4V4局面或者多打少局面。
我方中路不带辅助清线效率高于对面带辅助,那么辅助这局也会轻松很多;可以选择多跟打野和发育路,在很多情况之下形成以多打少的情况;你要看对线的都是谁,一般让人觉得坦克所在的对抗路就没必要管,刺客在那里打野也没必要管,我就跟着射手,偶尔去中路帮个忙就行了,其实并不是,辅助之所以改名叫“游走”不是没有道理,你更多的需要探路,看下对面打野的在哪里,草丛里有没有人,防止对面偷野或者抓脆皮。
举个例子,有一局我玩镜,开局像往常一样去抢红buff,打的时候发现对面中路一直没人,我立马警觉起来,果然对面妲己和安琪拉大摇大摆过来一套技能抢了红buff还想杀我,幸亏我躲得快,这个就是辅助应该小心的,不过好在从这个事情后所有人都留了心眼,东皇和铠不时往野区探一下,再抓死对方一次,野区混战炸了对方三个人以后才让他们老实了。还有,射手和法师都很脆,但是辅助不可能一直在他们身边跟着,所以最好的办法就是多探路,尽量不要让对手打埋伏战才是王道。