随着《卧龙 苍天陨落》明天凌晨解锁,游戏的全球媒体评分也已解禁。综合评价Metacritic目前媒体平均分为83分,共收录33家评分。其中29家给出了好评,4家给出中评,没有差评。大部分评价都赞扬了《卧龙 苍天陨落》的战斗系统,不过同时游戏也有敌人单一与技术问题存在。


【资料图】

IGN:8/10

《卧龙 苍天陨落》与忍者组过去的《仁王》系列玩法截然不同,相比《黑暗之魂》更像是《只狼》。在近战武器交战中,《卧龙 苍天陨落》堪称同类游戏中的佼佼者,动作迅捷而灵活,玩家有多种多样的方式击败敌人,如果精通了自己的套路会给玩家很大的回报,这是自《只狼》以来最好的战斗体验。不过游戏同样有过于强势的装备战利品系统、糟糕的剧情、敌人缺乏多样性这些问题,如果没有这些缺点,《卧龙 苍天陨落》很可能就是忍者组最伟大的成就。

GameInformer:8.75/10

《卧龙 苍天陨落》的动作系统精确而灵敏,玩家需要见招拆招,了解敌人的攻击模式。不过游戏的敌人种类太少,游戏后期的战斗会显得单调乏味而不具有挑战性。同时游戏也有着明显的优化问题,在PS5上在一些较大区域会有明显帧数下降。虽然有缺点,但是《卧龙 苍天陨落》依旧是一款精心打磨的作品,虽然还无法达到其灵感来源的高度,但是也相差不远。

VG247:4/5

《卧龙 苍天陨落》相比传统RPG中的等级压制,玩家在战场中插旗提升士气就能增强自己的伤害,而敌人也会被相应的削弱。在实际战斗中玩家要恰到好处的格挡与使用不同的战斗招式来击败敌人。不过相比于随机词条下数千种武器装备与五行系统,或许更多的敌人种类与更多任务会是更好的选择,在玩家二周目之后这些内容很重要。整体来说《卧龙 苍天陨落》是一款出色的动作游戏,也是一个抓住重点并且顺利运用这些内容的例子。

Dualshockers:6.8/10

《卧龙 苍天陨落》有一个全新的三国主题的恐怖世界观,其中形形色色的历史武将与你并肩作战,玩家可能会想更深入地去了解这些人,不过官方并没有在互动上进行着笔,而是只给出了角色简介,这让游戏的沉浸感大打折扣。游戏中玩家可以获得丰富的武器,并且各有各的特色辅以五行元素的新系统给玩家带来很好的战斗体验。不过游戏没有类似《仁王》的难度选择可能会让一些动作苦手玩家陷入苦战,一些Boss的设计也不是很平衡,同时也有一些图形问题。不过在抱怨之外,还是无法熄灭自己“一败涂地”之后继续挑战的动力,哪怕是为了和这些武将加深好感解锁他们的武器与甲胄。

VGC:3/5

《卧龙 苍天陨落》与其说是出自《仁王2》,还不如说是另辟蹊径。游戏有着令人满意的战斗节奏,士气系统是同类型游戏的一个有趣创新,是一场值得加入的冒险。即使游戏在PS5上的技术问题不少,而且一旦打败最终Boss,它不会令你印象太深。

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