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可能很多玩家跟我差不多的情况,1月高招S忍死门凯抽了100抽,或者是多抽了一些,剩下的碎片就等着3月高招上线后补齐。而在死门凯上架后的这段时间,有不少玩家觉得他的强度还是不太行,只靠着反手开大接技能,最多也就是忍战凯的标准。但实际上,真正会玩死门凯的玩家,高段位里未必会弱。这几天小豪在冲3200分,二号位就是用的死门凯,很多时候都可以直接带走两个或者三个。看到这里,你可能会说小豪的技术用谁都可以有这个效果,不过,你要知道在3200左右的分段,对面的技术并不低,能够被死门凯换掉两个主流忍者,也已经证明了他的强度至少在T1中上水准。
另外,在小豪直播的时候还提到一个观点,他的意思是说死门凯不比青年水门差,未来可能会被削弱。但这个看法,各位看看就好,毕竟他的技术普通玩家很难达到,也就没必要完全按照他的想法去理解。不过,在3月高招忍者青年艾上线以后,肯定会再次迎来死门凯的新高峰,不排除到时候会有玩家说他太强了。因为这个忍者有着类似巅峰忍战凯的表现,先用二技能起手拿到四豆,接着开大落地后还能再次释放二技能。更何况死门凯的奥义吸附霸体的能力非常强,就算你能顶出熊猫或者霸体秘卷,没有位移技能也很难走出奥义范围。
那为什么现在很多人还是觉得死门凯强度不行呢?一方面原因可能是这个忍者的上手难度要比预期更高,看起来技能机制很简单,但真正用好的话还是挺难的。一技能三段位移什么时候释放,先放一段还是两段,追加的空中普攻要错开Y轴拿先手还是反向骗技能。二技能确实没有太多花里胡哨的地方,只需要把控释放的方式或者时机就行了。还有一方面原因就是招募的人数不太够,就像我开头提到的那样,等到3月高招上线后,决斗场里的死门凯出场率就会有明显的提升。
秘卷方面的搭配,刚开始很多人用查克拉秘卷复刻忍战凯的反手开大,这个操作在中低段位里还可以,但如果放到高段位里的话不太好用,不如带个霸体秘卷来弥补本体起手困难的缺陷。反手开大在部分场景下很无解,不过还是需要注意对面是否有位移技能,还有减帧通灵的顾虑。如果你刚开始上手死门凯,觉得这个忍者强度不行,血量还在自动下降,没一会就到半血了。这些情况其实也都属实,血量下降是忍者本身的特性,强度不行也有可能是跟玩家的熟练度有关系。
以上,只是我个人对于死门凯的看法和分析,仅供参考。虽然我也是要等到3月高招青年艾上架后才招募这个忍者,但我通过体验卡以及其他玩家的账号体验,死门凯的表现真的不能说弱了。至于细节和特效方面,这些地方如果被吐槽,那就只能看你对死门凯的要求达到什么水准了。即便我觉得死门凯的强度没有太大问题,但你要问我死门凯有没有达到自己心目中想象的那个样子,我的回答是勉强达标。毕竟我也不是制作忍者的策划,不太明白制作忍者环节中有哪些因素需要考虑进去,而站在策划的角度来看这个问题,其实他们应该也都想要尽全力做出自己想要的那个效果。