2月17日,网易备受瞩目的《逆水寒》手游突然宣布了一项震惊业界的消息——游戏将删除重锻、重做装备系统,彻底不卖数值,并将采用赛季制模式。此举,标志着《逆水寒》手游将成为一款彻底而纯粹的开放世界MMO。
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开放世界MMO,是近几年最受玩家偏爱的游戏类型,《原神》等产品的火爆,也吸引了众多游戏厂商在次细分领域中疯狂内卷。而《逆水寒》手游,正是其中的佼佼者。
作为网易近年来最为重视的手机产品,《逆水寒》手游的研发团队已经扩张到惊人的500多人,研发资金投入也逼近了10亿人民币大关。游戏从立项开始,就打出了“让MMO再次伟大”的口号,希望通过优质的游戏服务和创新的玩法内容来获得玩家们的认可。
凭借着掀翻手游画质天花板的画面表现,“殊途同归”的游戏理念,高品质的剧情、战斗及养成等RPG游戏内容,《逆水寒》手游在首次测试时,就吸引了大量玩家的关注,游戏在TAPTAP预约榜上也始终居高不下,每天都有很多玩家在心心念念的期待游戏开启二测。
尤其是游戏顺利获得版号之后,这种呼声更是甚嚣尘上。
但是《逆水寒》手游官方却一反常态的开始“闭关修炼”,并且正式宣布了对装备系统进行大改,彻底不卖数值这样令人震惊的消息。
按照《逆水寒》手游官方所述,之所以选择如此激进的运营模式,主要是当前游戏市场的竞争太过激烈,内卷严重。游戏厂商们必须拿出看家本事,才能获得玩家们的青睐。而《逆水寒》手游,正是厂商间“内卷”的领头羊,游戏不打算赚快钱,反倒是希望通过长期而且优质的游戏服务,来跟其他尝试进行“拉锯战”。
采用彻底不卖数值的核心设定后,《逆水寒》手游能更加自由的准备赛季制的内容,通过每一个赛季的资料片更新,用丰富的可玩内容,吸引更多用户。
在这其中,《逆水寒》手游将学习并融合《原神》、《魔兽世界》及《艾尔登法环》等游戏的特性。
比如每个赛季开启,《逆水寒》手游都会上线一批类似《旷野之息》跟《原神》这样优秀的开放世界大地图,这些开放世界场景主题各异,包含诸如BOSS挑战、遗迹关卡、探索解密内容等等,用有趣的冒险和丰富的奖励来吸引玩家长期体验。
而跟《魔兽世界》相同,随着赛季的更新,《逆水寒》手游也会增加新的副本内容与Boss挑战,并且通过新的装备系统,来帮助新老玩家快速回归同一起跑线,让游戏更加稳定的发展。
为了满足游戏中“收藏党”、“成就党”的需求,《逆水寒》手游还将学习《艾尔登法环》、《黑暗之魂》等游戏通过道具和技能进行“碎片化叙事”的方式,在长线更新中,为更多装备道具增加碎片化叙事的内容,其中还将隐藏奇遇、探索的关键线索,让玩家们始终有内容可以追逐。
通过放弃数值付费转为高品质的赛季制游戏更新,《逆水寒》手游可以在不受束缚的情况下提升游戏可玩性,借助这些好玩的同时也有大量的可玩内容,来获得尽可能多的玩家喜爱,并以此来“站着把钱给挣了”。
如果真如《逆水寒》手游官方所言,《逆水寒》手游这款国内首款赛季制开放世界MMO将彻底革新游戏行业,将“内卷”提升到一个新的高度。对于网易的这番操作,你是否已经开始期待了呢?