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在大版本更新之前,不少人都选择把青年水门放进ban位,以至于他的ban率仅次于常年ban率霸主佩恩天道超。而当看到这次大版本更新调整中有青年水门的名字,曾经被青年水门打到毫无游戏体验的玩家直呼痛快。然而,大版本更新上线以后,这些玩家越来越觉得不太对劲,明明双技能和特殊普攻都有削弱,为什么青年水门的强度还是这么高?甚至连ban位都可能出不来。
首先,我们需要分解一下青年水门的几个优势,特殊普攻闪避攻击,闪避成功后可以打断对方的技能。但这一个闪避的效果就要比新上架的青年三船强很多,而这次的削弱主要是限制了特殊普攻的Y轴起手,你只能在一条X轴上进行攻击。这个改动确实降低了青年水门的压制力,原本你可以错开Y轴起手并且闪避,现在对方只要错开Y轴就能够轻松躲掉。但如果一些覆盖Y轴较大的技能,你依然是可以通过X轴的特殊普攻闪避成功,所以,你现在碰到青年水门不要以为错开Y轴起手很安全,同样还是需要小心他手里的特殊普攻。万一被闪避成功,一个技能换一个普攻,还可能会被拿到先手,这样一个普攻闪避成功的收益确实很大。
然后再来说一下青年水门双技能变动后的效果,前摇增加是感知比较明显的地方,一技能反手的时候被打断的概率提升了不少。但这个恰好是限制了你无脑反手,需要更好的把控释放的时机,简单概括下来就是说原来的前摇太离谱,现在还稍微正常一些。更何况一技能的优势之处并不是只有前摇小,本身还有长时间的无敌效果,假设你在实战中释放一技能,对方丢了一个通灵,你有很大的概率可以换掉通灵以后还不被拿到先手。因为你一技能把对方击飞,而你从技能收尾出现的时候是站立状态,就算吃到了通灵的部分伤害,对方还是有一个倒地起身的过程,距离较近的话,说不定你还可以螺旋丸扫起来。
二技能螺旋丸的效果主要是快速起手和打伤害,距离和前摇增加也算是削弱了青年水门的起手能力,现在想要再实现视野外突进攻击,就需要尽量多往前走两步才行。奥义没有变动,还是可以用来卡替身强制终结对手。通过上面这些分解内容可以看出,看起来是全面削弱的青年水门,实际上影响并不大。有点类似之前的佩恩天道超改动,说是前摇增加,还减少了一技能的间隔时间,但大家都知道佩恩天道超的优势是小前摇的神罗天征,还有一技能的距离。而青年水门的普攻闪避和一技能长时间无敌核心优势没变,螺旋丸起手最多就是稍微适应一下,这个忍者的强度依然还是很高。
以上,只是我个人对于青年水门削弱后的看法和分析,仅供参考。如果说原来他是顶尖的T0水准,现在也差不多是属于仅次于T0的那一批,至于是否需要ban选,就看你自己的情况了。另外,在这个忍者调整之后,不少人也都在问青年水门是否还值得招募,现在来看,优先级还是很高。如果还是不放心的话,可以再观察一段时间,毕竟调整刚上线,等玩家们都适应了新版本后,可能定位会更加清晰。