就在刚刚《血色衣冠》作者 RK 发布了最新的 SIRE 2.05c 版本,这相比此前长时间的没有更新,最近的更新频率同样让人有些难以接受,难道《血色衣冠》6.0 版本真的距离我们不远了吗?

刚刚发布半个月时间的 SIRE 2.05 版本,给大家带来了全新城池特性的理念,同时还有诸多关于内政建筑物与特技搭配的关联内容等等。总之维持了每个新 SIRE 版本都会给玩家们带来一个全新游戏理念的步伐。


【资料图】

这样的节奏给到所有《三国志11》玩家朋友们带来很多美好的愿景,因为总是在新的版本中会有让人意想不到的元素。

我们话说回刚刚发布的 SIRE 2.05c 版本,先看一下本次版本的更新内容:

1、科技效果配置大调整,为科技树版本做准备:

1.1 所有科技都能选择对应的科技号,目前对应到36科技,未来可以对应到 64 科技,-1 代表不生效

1.2 科技配置将逐步移动到科技页,分为 11 项,已迁移了枪、戟、弩、骑、练兵、据点防御类科技

1.3 新增工、水系的攻、防、移、战法威力科技

1.4 建造二、三级设施、六府现在都可以指定对应到科技,而不是绑定在木牛流马、扩展港关和整备政令上

1.5 删去石造建筑加耐久的设定,现在只保留一个加耐久的科技,默认对应到强化城墙

1.6 开启据点自动攻击后,据点的射程科技单独拆出,可与弩兵射程选择不同科技号

2、城关页重新布局,城市港关容量细化,兵力、资源上限及耐久相关配置须重新设定。

3、兵种相克细化,将木兽和冲车区分开来,木兽一栏的兵种相克需要重新设定

4、部分状态在当回合就解除的情况下显得没用,因此把状态解除的机制从势力回合开始前挪到势力回合结束时

5、将军事府增加初始战力的设定移到“六府新增效果”下

6、游戏中的 BUG 修复

版本解读:

本次版本的更新的并不是一次有着多么革命性的功能革新,而是为了此前那个宏大的功能“全势力科技树”在做的一个铺垫更新。

2.05c 版本的 SIRE 将此前游戏中一直没有改动过的科技,进行了更为简单直接的功能拆分,并且对原有的 36 个科技进行了槽位的扩展,并根据此前勾画的《血色衣冠》6.0 版本科技树设计,直接延展到了 64 个。

此前因为太久没有关于全新科技树的消息了,使得大家估计都快将这个“大饼”都要忘记了,而在这个时候将与科技树的相关功能全部更新到了 SIRE 中,说明历时二年多的科技树终于要和大家见面了。

今天也是帮助大家回忆下,较早之前已经公布出来的 17 个势力独有科技树。而且这些独有的科技,很有可能在下个 SIRE 的版本 2.06 中出现。

这个小幅改动的版本,虽然没有什么太多实质功能的增加,但是却让人无限遐想下一个版本,这些早已经设定好的势力科技树,真正的出现在游戏中,让一直以来没有改动过的科技功能有一个翻天覆地的变化。#单机游戏#

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