巫妖作为亡灵唯一的远程英雄,对局登场率和实战作用一直都不低。从英雄能力而言,他在常用版本一直都是能在首发位上拥有优秀表现的英雄。只可惜,亡灵单位在恢复能力和移动速度上的缺陷让其太过依赖死亡骑士,巫妖能力虽然强大,也只能在2发位登场。当亡灵想在前中期压制对手,有2发娜迦的需求时,他更是只能作为3发英雄使用。

基于亡灵一族的特殊情况,巫妖在首发位上能够拥有多少战斗力,实战效果到底如何,也就成为了不少玩家想要弄清楚的问题。这次,我们就从将巫妖放到首发位上,我们能够获得的优势、存在的缺陷两个方面入手,详细了解下首发位上的巫妖强度具体如何,又适合在哪些情况下使用。


(相关资料图)

优势篇

前期爆发高:霜冻新星的伤害高于死亡缠绕,加上远程更容易找到输出机会,首发巫妖前期的爆发能力要超过死亡骑士不少。这意味着,选择了首发巫妖后,无论我们是想要平稳发育,还是带着部队直接去压制对手,都能拥有更好的表现。哪怕是在对手压到家中时,依靠远程输出和更强的爆发能力,击退对手也会轻松一些。

后期输出稳定:正常情况下,首发位英雄的等级会高于2、3发英雄。巫妖又刚好是一个技能爆发强大的同时,还能作为远程炮台使用,技能等级提高后更是可以轻松获得魔法值补给(车子补给加上吃骷髅),输出能力必然要比低等级情况下更加稳定。

限制能力强:作为一个极其缺乏控制和限制能力,大多情况下,仅有的限制能力都来自巫妖的霜冻新星技能的种族,亡灵是否拥有这个在场,对己方的限制能力强弱有着极大的影响。若是巫妖前期学习霜冻新星和冰甲两个技能,则可以轻松所有前期近战单位的移动和攻击。

缺陷篇

机动性差:当首发位英雄不是死亡骑士,没有了邪恶光环的加持后,移动速度普遍较慢的亡灵部队,机动性较差的问题自然会随之显露出来。若是能够双方正常发育,亡灵不需要担心什么,等到死亡骑士登场即可弥补这一缺陷,可在野外遭遇或者被对手压制时,表现又会大打折扣。

补给能力差:离开腐地后没有外力加持时,无法恢复生命值的设定,同样在很大程度上制约了亡灵部队的战斗力发挥。若玩家选择的是仪式匕首都没有的旧版本,种族的补给能力缺陷会显得更加明显。就算是有仪式匕首的新版本中,也只能是弥补一些,想要维持部队的续航能力,依旧需要邪恶光环和车子。

自身安全问题大:作为一个身板脆弱的智力英雄,巫妖需要面临的安全问题同样较大。即使是学习了冰甲这个生存能力,前期与对手遭遇,同样会非常危险。

适用性分析

内战:亡灵内战中,种族缺陷将同时存在于对局双方中,首发巫妖缺陷虽然更大一些,但并不致命。且在游戏来到后期,己方会拥有一个强大的输出英雄,内战效果自然不差。当然,根据对局双方玩家使用习惯、技术水平等方面的差异,亡灵的4个本族英雄,在内战中其实都有着不错的表现。

发育型玩法:当对手选择了一些发育型英雄,首发死亡骑士去骚扰能够造成的影响也不大时,转而选择巫妖首发算是个不错的选择。整体来看,地图比较大,可以快速处理的小型野怪较多时,己方无法直接骚扰对手练级时,更加适合这种玩法。

对战恶魔猎手:在暗夜精灵能够首发恶魔猎手的版本中,对局开始后不久,恶魔猎手往往都会想办法限制死亡骑士的魔法值,等到二发英雄登场时,死亡骑士基本会处于长期空蓝状态。将首发位英雄从死亡骑士换成巫妖后,恶魔猎手想要来限制英雄魔法值,就得付出大量生命值的代价。

整体来看,巫妖首发是一种在内战中使用较多的玩法,但不仅限于内战中使用。尤其是在日常对战中,只要能够在避开对手前期侦查的情况下顺利用出这种玩法,往往都能出其不意地给对手造成沉重打击。

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