中国MMO手游已经有了十几年的历史,其玩法大致从端游沿袭而来,剧情、升级、打怪一条龙,又肝又氪,时间久了玩家也产生了疲劳感。


(相关资料图)

所以,当网易旗下《逆水寒》手游宣布:要做国内首创的赛季制开放世界MMO,自然让玩家有了不小的期待。

盼望着,盼望着,《逆水寒》手游终于来了。

日前,《逆水寒》手游官宣定档于4月28日开启“寻梦测试”,让游戏圈一下沸腾,很多玩家直呼:“终于等到你。”

看来——赛季制开放世界就要露出“庐山真面目”,它到底能否成为里程碑式的MMO呢?

首先,我们来了解一下这次“寻梦测试”有哪些值得关注的地方。

据了解,本次为全平台删档压力测试,含付费模块测试,测试期14天。

这次测试规模空前,预计将支持最多5万名玩家参与,而首测仅仅只有3000人。

游戏目前完成度高达90%,不知道这次测试是否会有赛季制相关内容。

《逆水寒》手游二测目前透露的信息就这么多,估计官方后续还有爆料。

其实,游戏首测之后,在TAP平台的评分高达9.1,全网1500万人预约,如此亮眼的成绩,说明它确实有不少干货。

那么,《逆水寒》手游到底有哪些亮点和创新呢?

像赛季制MMO,在国内是首创的。这也得益于逆水寒端游年初开放的“魔兽老兵服”的成功,让网易对于赛季制MMO有了更多信心,决定在手机端也要做一番尝试。

该作也是国内首款武侠开放世界手游。首测中,我们看到其开放世界做的功课十足,有玩家在新手村就足足逛了10个小时,才完成了40%的谜题,如果全部地图开放,可以想象有多少奇遇和谜题等待玩家去探索。

“将神功还给江湖”的理念也是其创新的地方。探索、掉落、打造将是游戏中各类资源最主要的获取方式,装备全靠打。

“殊途同归”的收益模式也令人耳目一新。每种角色和游戏方式都有存在价值,并且能在游戏中获得对应的乐趣,就算玩家只在游戏里种田,都不需要爆肝也一样能获得日常的奖励。

官方还曾表示:游戏不强迫社交,“重度社恐”亦可当单机玩。

最后还有大胆个性的付费模式,也震惊了游戏圈。官方前段时间宣布:彻底完全不卖数值,主要通过外观、月卡等方式收费,此外还有靠广告商收费的元宇宙广告植入。

而网易的美术从来没让人失望过,《逆水寒》手游的画质和捏脸,就更不用说了,算得上是业内天花板级别了。

综上,从目前《逆水寒》手游测试和曝光的内容来看,这款游戏在2023年还是很能打的,也是大家期待的大作之一。

不知道这次“寻梦测试”,《逆水寒》手游能否画好此前许下的种种“大饼”呢?不日即可一见分晓。

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