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提起近期社群中话题度比较高的产品,一款是即将上线的《霍格沃茨:遗产》(博士已经撰写了多篇文章进行介绍),另一款则是3月份才会上架的《生化危机4:重制版》。由于卡普空2019年推出的作品《生化危机2:重制版》取得了不错的成绩,大家对这款新作还是抱有很高期待的。根据官方的资料,本作将会带来更加现代化的操作与战斗系统,同时保留原版游戏的故事架构与角色,不管是老玩家,还是新手,都能享受到游戏乐趣。

随着产品上架日期的日益临近,卡普空官方也通过各种渠道陆续公开了一些游戏细节。而近期,在玩家社群中,外媒“Game Informer”最新公开的《生化危机4:重制版》游戏画面引发了热议,里昂、碍事丽(阿什莉)等等角色的建模没什么问题,只是降雨特效看起来有些差劲,这让部分玩家非常失望和担忧!

目前《生化危机4:重制版》中的降雨画面在社群中四处传播,甚至吸引来了其他的媒体进行了专门的报道,其中有编辑认为游戏中的雨水宛如“噩梦般的牛奶(nightmare milk)”。博士也截取了一个片段分享给大伙,我们可以看到:画面中的雨水的确和现实中的降雨感觉差距很大,而且确实有点像牛奶从天上洒落下来,不是那么自然。

这让博士想到了另外一款游戏,那就是《R星三部曲决定版》。这款游戏刚推出时,里面的降雨画面就糟糕到让许多玩家根本玩不下去,说明游戏的优化存在着较大的问题!而看到《生化危机4:重制版》也是如此,粉丝们自然非常焦虑,纷纷在留言区表达了他们对于新作中降雨特效的担忧。有些人还把《生化危机4:重制版》的降雨画面与《最后生还者2》、甚至前作《生化危机2:重制版》进行了对比,牛奶雨水的效果确实惨不忍睹!

不过,考虑到方方面面的因素,博士个人认为这或许是“Game Informer”在录制影片时自身的问题,或许该影片是用非正式版本进行录制的,短短几秒钟的画面大概率无法代表游戏最终的品质。除此之外,《生化危机4:重制版》有改动的细节也不少,该作导入了“支线任务”设计,玩家在游戏过程中中可以拾取“蓝色传单”,从而接到解谜、消灭特定敌人等指定任务。

《生化危机4:重制版》里里昂也不再拥有“无敌小刀”,刀具增添了耐久度的设定,使用到一定次数后会折断;常常需要玩家拯救的“碍事丽”不再有血条,取而代之的是当她受到多次攻击后,会处于倒下状态,此时如果再被攻击就会死亡。游戏里还会有更多需要与“碍事丽”合作解锁的隐藏路线。

吸取了《生化危机3:重制版》的教训,制作人平林良章曾表示:《生化危机4:重制版》将和2005年登场的原版长度差不多,大部分玩家约花15到18个小时才能通关,这也是《生化危机》系列相对比较长的流程。如此看来,除了上述提到的牛奶雨水之外,《生化危机4:重制版》里让粉丝们担忧的内容其实没什么,博士个人还是挺期待这款作品的。

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