作为一个只在战役中出现,阵容情况又相对完善的种族,却因为没有足够的平衡性,难以出现在对战模式中的种族,娜迦族身上的神秘色彩非常浓郁,喜欢这个种族的玩家自然也不少。这次,我们就从我们能够在战役中使用的所有单位出发,一起去看看这个非常适合日常娱乐(喜欢自己做图、改图玩的朋友可以多多尝试)的种族的具体情况。

建筑篇

潮汐神殿:娜迦一族的基地,拥有1500点生命值和5点城防护甲,能够提供15个人口。建造时间和资源消耗与4个对战种族差距不大,不过这个建筑在无法继续提升科技等级的前提下,还比常规对战种族多了一个作战单位可以招募(这两个单位分别是农民单位深海鱼人奴隶和初级战斗单位深海鱼人掠夺者)。另外,这个基地也是娜迦族的科技研发中心,部队的攻防科技和潜水技能都需要在这里进行研发。

孵化场(原版叫产卵之地):名字听上去有点像人口建筑,但却是一个非常重要的兵营,和基地一样,拥有1500点生命值和5点城防护甲。建造需要花费205黄金和60木材,可以在其中招募娜迦侍从、毒鳍龙和龙龟3个兵种。


(相关资料图)

珊瑚礁:这个才是关键的人口建筑,拥有500点生命值和5点城防护甲。建造需要花费115黄金和40木材,能够提供15个人口上限。

潮汐守卫:防御建筑,建造需要花费130黄金和80木材,拥有33到45点穿刺攻击力、500点生命值和5点城防护甲。

艾萨拉圣所:特殊兵营,建造需要花费180黄金和70木材,拥有1050点生命值和5点城防护甲。能够用来招募娜迦海妖和飞蛇,并对这两个单位的法术进行升级。不过,战役中无法招募飞蛇,也不能升级科技。

深渊祭坛:招募和复活英雄的地方,和4个对战种族的祭坛作用一样,建造需要花费255黄金和100木材。

部队篇

深海鱼人奴隶:普通后勤单位,在基地中花费75黄金招募,占用1个人口。拥有7到8点普通攻击力、0点无护甲和250点生命值,建造和修理建筑、采集黄金与木材都需要用到它。

深海鱼人掠夺者:初级战斗单位,可在基地中花费120黄金招募,占用2个人口。拥有18到21点普通攻击力、0点中甲和400点生命值。

娜迦侍从:强力近战单位,拥有33到39点普通攻击力、2点重甲和1080点生命值,可以通过科技研发学会潜水和诱捕两个技能。招募在孵化场中进行,需要花费225黄金和55木材,占用4个人口。

毒鳍龙(飞龙):地面穿刺单位,拥有25到29点穿刺攻击力、0点中甲和500点生命值,天生带有慢性毒药技能,通过科技研发能够学会潜水技能。可以在孵化场中花费200黄金和25木材招募,单个占用3人口。

龙龟:强力穿刺和攻城单位,拥有23到26点穿刺攻击力、63到80点攻城攻击力、1点重甲和750点生命值,搭配有吞噬、尖刺外壳和硬化皮肤3个技能。两种攻击方式都是远程攻击,其中攻击普通单位时射程为480;攻击建筑时,射程短一些只有450。

娜迦海妖:普通法术单位,拥有9到12点魔法攻击力、0点无甲、200点魔法值和350点生命值,天生带有一个寄生虫技能,随着科技等级提升还能学会冰甲和飓风术两个技能。可以花费130黄金和20木材,在艾萨拉圣所中招募,单个占用2人口。

飞蛇:强力空中单位,拥有42到50点穿刺攻击力、3点轻甲、200点魔法值和525点生命值,通过科技研发能够学会驱散技能。可以花费235黄金和30木材招募,单个占用2人口,战役故事中无法招募。

特殊单位

皇家卫兵:一个战斗力极其可怕的近战单位,拥有47到59点混乱攻击力、5点重甲、500点魔法值和1350点生命值,搭配有抗性皮肤、冲击波、冰霜之箭、召唤海元素和潜水5个技能,官方给出了招募条件但不能正常招募。官方给出的招募条件是300黄金、100木材,单个占用4人口。

英雄篇

娜迦女海巫:这个英雄的属性和技能与对战地图中酒馆中的娜迦一样,没什么可多说的,中规中矩的娜迦族智力英雄,压制能力还算不错,生存能力偏低。

伊利丹:战役故事中统领娜迦族的强力存在,大家把他当成对战模式中暗夜精灵恶魔猎手即可。

推荐内容