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一般来说,经典的产品里面都存在着一些玩家们熟悉的流行梗,这些游戏细节有些比较荒诞,有些比较魔性,让人印象深刻,比如:《上古卷轴5:天际》中守卫的台词“直到我膝盖中了一箭”、《刺客信条:黑旗》中上天入地的寒鸦号、《HITMAN》系列中可以追踪敌人的手提箱等等。我们都知道:上述这些梗或多或少都存在着夸张的成分,基本上不会出现在现实生活中。

由知名制作人小岛秀夫主导开发、日本科乐美(KONAMI)发行的动作游戏《合金装备》系列里也有许多我们熟悉的梗,其中最有名的莫过于“纸箱”了。这是一种稍显奇葩的潜行方式,不管游戏里的局面多么危险,玩家们都可以利用纸箱化险为夷!在玩家们的想法中,这种略显荒唐又可笑的玩法应该只会在游戏中发生。不过凡事总有例外,“纸箱潜行”在某种特殊的情况下的确很实用,你没想到吧?

用纸箱来掩藏自己的踪迹,对于人来说,肯定是没有用的。不过随着时代的进步,AI技术飞速发展,而在其进化的过程中,尚未完善的AI机器人则可能识别不了会动的“纸箱人”。这则趣闻来自于一场真实的军事方面的实验,《合金装备》系列里大名鼎鼎的“纸箱潜行”似乎真的派上了用场!

根据外媒《The Economist》专栏编辑“Shashank Joshi”在玩家社群里的分享,美国有一位专家叫“Paul Scharre”,他写了一本书叫《Four Battlegrounds:Power in the Age of Artificial Intelligence》,简单翻译就是《四大战场:人工智能时代的力量》,本书以AI为命题讲述了全球在这项科技竞争的四大关键元素——数据、算力、人才与机构,其中提到了AI技术在战争方面的应用。

其中,在敌人侦测方面,除了以往传统的手段之外,“Paul Scharre”表示AI机器人在其中也可以发挥重要的作用,毕竟机器人是不需要休息的。不过,在辨识敌人方面,AI机器人的算法需要不断地优化和改进。于是,AI工程师与美国海军陆战队合作,希望通过真实的实验来改善技术。前六天,测试还算正常,士兵们不停地在机器人侦测范围内晃来晃去,给工程师提供样本。不过到了第七天,测试开始有趣了起来。

工作人员决定搞点花样,他们提出了一个游戏,看谁能够悄悄地接近AI机器人且不被发现。有八名士兵进行了挑战,而且全部成功,不过他们并没有使用传统的迷彩伪装,而是投机取巧了。可谓八仙过海各显神通,有人全程翻跟斗前进;有人身上贴满树枝、扮成一棵树;最搞笑的则是:有人躲在纸箱里一边笑一边移动,就和《合金装备》里的玩法一样。

显然,目前这些AI机器人只能辨识行走的人,一旦侦测对象脱离了传统定义的“人”,它们就无法识别成功。这凸显了AI机器人的缺点和不足,不过如此荒唐的事情竟然真的发生在现实中,可见小岛秀夫很有“先见之明”。值得一提的是:小岛秀夫真的有点神,《死亡搁浅》里似乎也预言了“外卖”当道的情形,很是有趣!

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