(资料图片仅供参考)
本来我以为忍战大野木的爆料可能会稍微晚一些,毕竟新春迪达拉要上架了,要尽可能的先照顾到这个忍者。但没想到魔方还是不按套路出牌,直接放出了忍战大野木的全技能效果,那我们来提前看一下这个忍者的技能机制吧。忍战大野木的两个子技能跟我之前猜测的基本一样,上面是轻重岩,左侧是加重岩,不仅可以联动一技能和二技能,还可以单独释放。单独释放轻重岩是会原地旋转起飞,然后把对方带到空中,情报君透露这个旋转过程中有无敌效果。加重岩就比较简单了,先用岩石手臂进行攻击,然后再利用土刺把对方打向地面。
忍战大野木的普攻有五段,前面两段近距离攻击,第三段是一段较远的位移效果,第四段抓取对手,最后一段再利用多枚石块产生攻击。一技能往前突进攻击,这个效果非常像是之前普通形态大野木的一段普攻,如果这个技能命中对方的话会把对方抓取到岩石里面。
而当你用一技能命中对方后还可以搭配两个子技能释放不同的效果,搭配上面的轻重岩子技能,忍战大野木会召唤出五个岩石分身进行攻击。如果你用一技能加左侧的加重岩子技能,同样也是会出现五个岩石分身,只不过这次的岩石分身并不会朝着前方散开,而是会汇聚到一起把对方压在地面,这个效果应该又是一个抓取。
接着来说一下他的二技能,直接释放的效果是一个比较常见的脱手尘遁攻击。但这个技能同样是可以跟两个技能联动,只是释放顺序颠倒了过来,你需要先释放子技能,然后再搭配二技能。轻重岩的子技能加二技能就是当初第一次爆料的效果,先飞到空中然后持续释放尘遁攻击,我也正是因为这个细节才猜测他另外一个子技能是加重岩。而用加重岩子技能加二技能的话,就是一个朝着前方释放柱形的尘遁,伤害也会更高。
奥义效果没有采用五影联手,也没有加入岩石巨人,就是一个在忍战中使用的尘遁限界剥离之术。只不过在前半段的时候还有一个先用岩石控制对方的效果,类似现在游戏内大野木的奥义前半段,所以,忍战大野木的奥义大概率是抓取到以后无法替身,需要吃满后续的伤害。而之前上架的大野木有一个彩蛋设定,奥义结束后如果没有闪到腰是可以接技能,这次的忍战大野木没有提到,但我感觉奥义能接技能的概率很低。虽然在忍战大野木身上没有看到五影联手,但尘遁限界剥离之术应该也算是目前可以看到的尘遁最强形态了吧?
以上,就是忍战大野木的全技能效果,看起来没有太多花里胡哨的操作,技能释放形式多样,强度方面暂时不好判断,但肯定是要比之前常规形态的大野木强不少。我个人对于忍法帖忍者的看法就是有能力尽量别错过,反正对于月卡玩家来说只需要保持一定活跃度,再稍微攒一些点券就可以拿到了。只是在忍法帖阶段就没办法去购买其他的点券忍者了,这个就只能看你自己的喜好和需求了,相较于直接购买的点券A忍,我肯定还是比较推荐忍法帖的忍者。