一、夏冬事件


(资料图片仅供参考)

在兵战四时中,备受瞩目的就是夏季的洪水改道,以及冬季的河面结冰,两者同属于四季轮转的事件之一。夏冬两季,在四季中更偏向于地图交互:洪水、火计、结冰,其中火计的部分我们已经很熟悉了,下面我们看看洪水、结冰两个事件能带来何种变化。

(下文图片,感谢流沙|神曲提供)

二、夏季洪水

1.简介

在夏季,洪水事件会带来河流改道,彻底改变地形。同时会提前预告即将发生洪水的区域、决堤口。下面主要以图片的形式展现洪水效果。

同时还会造成水淹效果。

2.司隶洪水

在司隶洛阳的附近,也是有决堤口的,从下图看,洪水的面积非常广,对洛阳近郊的成群营帐有很大威胁,对整个司隶局势有一定影响。

洪水蔓延:

三、冬季结冰

1.简介

在冬季,部分地区的部分河流会结冰,注意是部分而不是所有哟。这个过程随着赛季进展,会逐步扩展到司隶。

上图可以看到,冰面是可以占领、行军的(无法修建建筑、迁城)。

2.踏雪袭营!

踏雪袭营是非常给力的冬季计策:每个冬季只能用1次,需准备1小时,持续8小时。

冬季的结冰玩法,不可以不结合这个计策来进行。有了这个计策,再加上之前乌龟阵的套路被削弱了(脱离俘虏打断闭城进度),在冬季冰面附近,乌龟阵形同虚设,大破乌龟!

再加上冰面的位置比较多、计策持续8小时、跨度10格,其实是非常容易形成突破的。对于多同盟联手的情况,更是可以多点开花,瞬间打开局面,计策不亏踏雪袭营之名。

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