在App Store畅销榜的前10中,常年被王者、吃鸡、moba、二次元霸占,即便偶尔会有中国题材游戏露个头,也是仙侠或神话类型,而非武侠题材游戏。

况且,大多数武侠手游都是MMO类型,MMO的通病就是又肝又氪,一大堆日常周常要做,还强制社交加帮会,强制玩PVP。玩个MMO就像上班一样,又累又无聊!

传统MMO陈旧无聊的设定,也加速了武侠网游的没落。


(相关资料图)

武侠MMO真的完了……吗?并非如此!9月30日,网易旗下开放世界武侠作品《逆水寒

》手游开启了线上一测。开测当日,逆水寒手游的Tap评分出人意料地不降反升,从8.5达到了8.6分——没想到那个号称要“让MMO再次伟大”、吹牛吹这么多的逆水寒手游,居然绷住了,经受住了玩家的考验!

同时,逆水寒手游在Tap预约榜中,在一大堆二次元游戏和Tap独家代理亲儿子游戏的包围下,沙出重围,夺得Tap预约榜的第一名!

这一切都证明,武侠游戏并没有死!依然有成为爆款的希望!武侠游戏热爱者,甚至做了一个嘲讽度拉满的表情包,来表达喜悦的心情。

甚至,天刀手游、诛仙世界的头牌主播,全都叛逃了原有阵营,全都播逆水寒手游去了。天刀手游分区的前3名,甚至整个MMO圈都在直播逆水寒手游。

为什么逆水寒手游能成为武侠游戏“文艺复兴”的代表?小编认为主要有以下几点原因:

第一, 抓住了开放世界的精髓

目前市面上的开放世界手游,除了《原神》这一波掀起的二次元开放世界潮流之外(包括幻塔、鸣潮),其他绝大多数都是噱头。

但逆水寒手游并非噱头。光新手村桃溪村,就已经有高达281个探索谜题,全部开放世界区域探索谜题有数千个!

丝毫不夸张的说,走十步就有一个宝箱,走一百步就有一个洞天可以探索。而且这些谜题给的都是真正有用的武学、内功、装备,而非蚊子腿。

开放世界的充实程度,来到了国产游戏前所未有的新高度。而且虽然开放世界地图非常大,但玩家的跑路速度也极快——海陆空都能快速轻功,在街头小巷的可以飞檐走壁,在水里可以踏浪行,在空中可以像音游一样踩点QTE,实现无限飞行大轻功……赶路也丝毫不累。

第二, 大胆借鉴缝合,不闭门造车

官方最绝的绝活,莫过于承认自己的无限借鉴,包括《原神》《塞尔达》《老头环》《大表哥》等一大票国内外知名作品,只为打造一款醇正中国味的开放世界——

这也不全是纯噱头,游戏里确实做了不少实打实缝合的玩法,包括借鉴《逆转裁判》的断案玩法、借鉴《拳皇》《街霸》的格斗BOSS战,以及借鉴了《尼尔机械纪元》的弹幕射击玩法……

如何评价这种行为呢?

低情商:缝合怪。

高情商:官方表示“希望把人工游戏工业文明50年的全部精华,都用东方武侠的方式重新带给玩家。”

认真滴说,这种兼容并包的方法,只要足够好玩,没准真的能成。俗话说不破不立嘛。

第三, 财力雄厚,或将刷新国产游戏上线前研发费用纪录

不管是谜题数量巨多的开放世界,还是史上缝合游戏最多的缝合怪,都缺不了开发资金的支持。如果没有开发资金,这一切都是空谈,都是纯噱头。因为做开放世界游戏真的很烧钱。原神上线前就烧掉了1亿美元,目前已经是国内研发成本最高的游戏了。

逆水寒手游官方透露,目前已经消耗接近7亿人民币开发预算,还只做完了76%。小编估算,如果完成度100%,没准也得烧到10亿元——这个很有意义,一方面能保障开放世界和各种玩法的丰富度以及质量,另一方面,逆水寒手游在上线前研发成本方面,或将超越原神成为国产游戏历史第一。

目前逆水寒手游正在进行7天的首测,未来公测的时候,究竟能否拯救命途垂危的国产武侠游戏?能否像爆款原神一样,带来新一轮的武侠开放世界风潮?让我们拭目以待!

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