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《完美音浪》(Hi-Fi Rush)近日又登上了新闻,但这次并不是厂商想要看到的。昨天我们报道过,在国外社交媒体上有爆料称,《完美音浪》的表现未达微软预期。
Jez Corden在推特上分析称,这款游戏未达预期的原因是多方面的。这款作品没有实体版,没有市场营销,也没有多人游戏模式,他认为这都是游戏销量不佳的原因。Jez表示:“如果一款游戏想要卖得好,微软是不是别总强调玩家可以通过XGP游玩?这样做究竟目的何在?”
微软营销副总裁Aaron Greenberg在这条推特下方进行了回应,显然是表达不同看法。他表示:“《完美音浪》在所有关键标准和预期方面对我们和玩家而言都是突破性的成功。我们对Tango Gameworks突然发布的这款游戏感到非常开心。”
言下之意,微软对这款游戏的销量是满意的。但这样一来,我们恐怕很难搞清楚微软内部对此真正的意见是什么了。