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在近日T2财报电话会议上,公司CEO Strauss Zelnick直言不讳地表达了自己的想法:人工智能永远不可能制造出更好的《GTA》游戏。

虽然他对现如今的人工智能和机器学习取得的飞跃感到非常兴奋,并相信其能在游戏开发等工作中发挥积极的作用,并最终降低游戏的开发成本。但他认为这不会影响到整体成本结构——因为如果开发变得容易了,开发商和发行商只会想做更多。

“我们正在迎来一个令人激动的新工具时代,它将使我们的团队和竞争对手的团队能够更有效地做真正有趣的事情,所以我们想要做更多,我们想要更富有创意。”

此外他表示,云游戏是一种技术,而不是一种商业模式,并不会对游戏行业带来翻天覆地的变化。

今日,T2第三季度财报公布,《GTA》系列销量超过3.95亿份,其中《三男一狗》销量超1.75亿份。

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