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如果要说《梦幻新诛仙》,有哪一个“神技”让人又爱又恨,那肯定是——重生!在高端PK局、难度副本当中,宝宝重生几率有时候甚至会影响战局走向。
不过最近却有玩家表示:“重生没用了”、“重生白打了”,这是为什么呢?原因在于95级版本更新后,新出了几个灵决技能书:修罗、玄法、神罚、轮回。
这几本新灵诀的出现,弥补了之前召唤兽技能的空白,也对整个召唤兽技能体系以及回合战斗节奏产生了极大影响,下面我们具体来看看。
修罗/高级修罗
《梦幻新诛仙》从80级开始,物理输出类的宝宝一直是玩家培养的主流方向,而修罗/高级修罗的出现,对物理宝宝的重要性不言而喻。
想要增强输出能力,除了物暴,修罗肯定是BB首选,因为游戏战斗节奏较快,有时候高端战局,五个召唤兽出场机会都用完,所以千万不要小看修罗只在出场前2或前3回合,增加20%~30%的物理伤害结果。
大部分的宝宝,尤其输出职业,首发宝宝能活到前三回合已经很不错了,所以修罗这个输出增益很合适。另外还有叠加作用,95级少司命有6个技能格子,搭配蛮劲+灵巧+修罗这三个增加输出结果的技能书,坐骑统御选择独门奇术,实测可以打出爆炸性伤害。
玄法/高级玄法
相对于物理类增伤的灵决技能书而言,法术类增伤的灵诀技能书本来就少,之前只有一本法穿,更加显得珍贵无比,玄法/高级玄法推出,无疑对法术类技能书有了很好的补充。
不过,《梦幻新诛仙》虽然增加法术伤害的技能书不多,但法系输出宝宝的伤害一直不容小觑,这是因为:一方面人物和宝宝法防都不高,另一方面就是法系宝宝本身伤害就很高。
很多法系宝宝技能自带元素属性,打一本元素亲和即可极大增加输出能力,尤其是95刚出的召唤兽神算子,天赋技能神机妙算,搭配高级法穿,再加上坐骑技能灵能绽放,无论是群秒还是单秒,对敌方人物和宝宝都是最大的威胁。
神罚/高级神罚
我们前面开头就说过,把“神技”重生拉下神坛的,就是这本灵决技能书——神罚/高级神罚!
高级神罚本身增加5%伤害,而且对携带重生、高级重生的目标,增加25%~35%伤害结果,击倒目标后无法重生,神罚彻底克制重生,这也是玩家认为“重生没用了”、“重生白打了”的原因所在。
其实换个角度来看,神罚反而带来了一种平衡,当对面宝宝一直重生时,我们终于可以拿出神罚来应对,整体上增加了战斗的多样性,减少几率左右战斗结果的发生,所以玩家对这样一本技能书也是期盼已久了。
目前观察发现,大家重新打造的95级宝宝,因为神罚对重生的克制,大部分人都减少对重生的使用,改用隐身作为保命手段,但之前做过的宝宝大部分都会携带重生,尤其是血宝宝。
所以,这里建议大家可以针对性做一个专门克制对面携带重生技能的宝宝,如神算子,本身天赋技能就克制千速血宝宝,如果打上神罚,攻击对面重生血宝宝,估计可以直接秒了,另外幽冥卫特殊技能鬼泣伤害极高,也可以搭配神罚使用,专门清掉对方重生宝宝。
轮回/高级轮回
重生作为宝宝生存能力最重要的一本灵决技能书,在神罚的克制下,失去了稳居打书榜首的地位。那么现在哪本技能书,可以提高宝宝的生存能力呢?答案就是轮回/高级轮回!
轮回50%~70%的几率保留等级*5的气血,基本上等于多两条命,搭配噬血,如果宝宝速度还可以的话,基本这回合残血轮回后,下回合攻击后就满血了,极大提高了宝宝的生存续航能力,像95级宝宝少司命和幽冥卫,都很适合轮回,完全可以替代重生使用。
看到这里可能有玩家要问了:有了轮回,重生还要不要打?其实法系宝宝和血宝宝,还是可以打重生的,而且效果很好,至于神罚的克制,现在宝宝技能格子有限,不是所有的宝宝都携带神罚,说到底,还是矛与盾的关系,要看自己宝宝的定位来使用。
小结:
执神罚之力,化战场修罗!《梦幻新诛仙》修罗、玄法、神罚、轮回这四个全新灵决的出现,引发了新一轮打书热潮,但不管是重生跌落神坛,还是隐攻修罗崛起,都极大地丰富了回合战斗的策略性,也让召唤兽宝宝玩法更加多样化,PVP版本环境由此迎来全新变化,大家可以多多尝试不同的流派套路。