2021年12月14日,育碧放出了“神话三部曲”最终章《刺客信条:英灵殿》的最后一个,也是最大的DLC《末日曙光》CG预告片,预定今年3月10日发售。作为三部曲最终章的大轴内容,它让人联想到前作饱受好评的“亚特兰蒂斯”DLC。摆脱“历史”执拗,弱化“刺客”要素,拥抱神话魔法已被证明是该系列成功的转型方向。
近日,我们收到了育碧发出的DLC线上预览会邀请,得以观看约半小时的小黑屋实机演示。由于不允许摄像和截图,我只能用文字描述,本文涉及的图片和动图均为育碧允许放出的游戏概念图和试玩花絮。DLC总流程约为35小时。
艾沃尔的维京萨迦传说远未终结。在《英灵殿》本体和前两大DLC中,玩家已体会到不列颠德鲁伊文化和围攻巴黎这个重要的历史事件。但北欧神话的故事,游戏本体却并未给出结局。因此新DLC将聚焦阿斯加德与约顿海姆之外的,瑰丽雄伟的矮人之国瓦特阿尔海姆(Svartalfheim)。和阿斯加德一样,这里也有众多独创的互动要素。
玩法方面,《末日曙光》在战斗、潜行和探索机制上做出了较大扩展。为凸显奥丁神力,增加了夺取被击败敌人能力的设定,进一步丰富、细化了玩家的各种战斗风格。玩家的武器可以升级为“神圣”级别,不仅增强攻击力,还增加了特长卢恩符文的栏位。
同时,根据史实新增了“戟”类武器,是一种结合了刺、砍的长柄武器,带来了新的战斗体验。新的游戏模式“女武神竞技场”,允许玩家通过与NPC决斗来测试新的装备或战斗风格。玩家的战斗策略越“炫技”,所得奖励就越丰厚。
神话三部曲的最后一段旅程发生在约顿海姆之后。玩家亲身扮演“众神之父”奥丁,孤身进入被火巨人入侵的矮人世界瓦特阿尔海姆,拯救他最宠爱的儿子“光明之神”巴德尔。最后迎战“诸神黄昏”中世界的毁灭者——火之巨人苏鲁特(又译为苏尔特尔),直面最后的宿命。
本次演示由育碧索菲亚工作室创意总监Mikhail Lozanov与游戏总监Georgi Popov游玩解说。内容是奥丁独闯苏鲁特之子格洛德的领地,推进寻找圣器任务。育碧推荐玩家进入DLC的力量等级为340,但对于等级不够的玩家,DLC也可以帮你直接升到340极。即使是新玩家,也可以直接体验《末日曙光》的传奇故事。
由于火巨人的威胁,瓦特阿尔海姆的矮人大都躲了起来,因此首要任务是寻找矮人的避难所。跃进一个地坑后,奥丁跑跑跳跳,来到了一个水晶洞穴,此处就是他的目的地。值得一提的是矮人避难所千奇百怪,有的在洞穴中,有的在壮丽的矮人式建筑里。避难所充当了本体城镇的作用,包含各种商店和支\主线NPC。游戏中的矮人并不是《魔戒》或《战锤》那般长满胡须的矮壮家伙,更像是按比例缩小的正常人类。这可能是北欧萨迦中的矮人设定。
奥丁此行是要寻找一位叫「伊瓦地」的矮人,当然,按照“育碧任务”风格,他必然会在另一个地方——需要玩家跋山涉水,砍翻很多敌人才能到的地方。避难所首领「冈伯格」表示伊瓦地被火巨人抓了起来,还特别提到有一只“愤怒的火兽”将他一口吞下。之后,伊瓦地手下的矮人全都被格洛德奴役,用来挖掘深埋地下的“古老神器”。在“干翻所有火巨人”的承诺下,奥丁得知要去「乌尔达」寻找名为「弗里乔夫」的间谍,从他手中获取情报,夺取古老神器。
离开洞穴后,奥丁施展「渡鸦之力」变为渡鸦飞行,这是个兼具赶路、侦查和刺杀的强大能力。飞到乌尔达,在施展招牌刺杀动作后,奥丁拔出那柄吸睛的长戟开始战斗,它可以混合重击和轻击施展毁灭性的终结技。不同终结技有不同的风格,可以大范围横扫、将敌人挑飞,以及强大的跳跃劈砍。根据不同的战斗情景,使用不同的终结技,有一丢丢ACT的感觉。攻击颇具力量感,尤其是搭配不同的处决动画。
夺取阵亡敌人能力的圣器名为“撕魂夺魄”,奥丁用它来夺取小兵尸体中的「重生之力」。这项能力可以看作《只狼》的傀儡术,旨在将被刺杀的敌人转化为奥丁的暂时战友。释放能力需要消耗「Hugr」(灵魂)槽,这项资源可以通过杀敌和世界树圣坛中取得。奥丁最多同时装备三个能力,每夺取一个就要替代已有的。有些能力偏向潜行,有些偏向生存或是无双,需要因地制宜。
弗里乔夫的住所人去楼空,只留血迹。奥丁在二楼的密信中得知他已被格洛德关了起来。接下来的战斗展示了重生之力的战略力量,在“友军”的协助下,本来以寡敌众的战斗变得势均力敌,可谓手残玩家福音。虽然在矿井中没找到弗里乔夫,但找到了他的信中提到的另一位角色提拉,需要把她从监狱中安全带出去。这就需要用可以变成敌人样貌的「穆斯贝尔海姆之神力」替换掉重生之力。借此可以安全“押送”提拉离开监狱,当然它的刺杀功能也昭然若揭。
提拉带着奥丁找到了弗里乔夫,后者告知玩家神器很可能藏在格洛德的宫殿里,而且将它挖出时出现的白光还灼瞎了弗里乔夫的眼睛。说是宫殿,实为要塞。但不论如何险峻,在渡鸦之力的帮助下都如履平地。但宫殿上的战斗并不轻松,因为这里有真正的「火巨人」坐镇。不同于小兵,它不仅血厚攻高,还可发出战吼增强小兵的力量,甚至复活死去的战友。
火巨人攻击范围大、而且还有霸体的AOE招数,配合小兵围攻,绝对是艰苦一战。创意总监在这里打空了三个血瓶,被迫使用神力变成火巨人才逃离战斗。这不太“奥丁”,反而有点“洛基”。
历经千辛万苦,伟大的战神、众神之父奥丁决定以袖剑偷袭格洛德。结果被他发现躲开,格洛德在狞笑中打碎了地板,奥丁坠落到下层······充满育碧特色的任务流程演示到此结束。
以上就是我在本次小黑屋演示中看到的内容及感受,此次DLC演示的直观感受就是内容充实有料,玩法小有创新。《刺客信条》作为游戏界最经典的IP之一,在漫长的转型期中仍然保留了不错的竞争力和稳扎稳打的创新,这股劲头可以从《末日曙光》中得到印证。期待它为神话三部曲做一个完美收官。