(资料图片)

相信星际争霸的玩家要说什么事情是让他们最难以接受的,毫无疑问,肯定是虫群之心的缺斤少两了,原本,暴雪在暴雪嘉年华上面口口声声扬言说星际争霸接下来的虫族战役《虫群之心》绝对能让玩家满意,可结果,打脸的事情就来了,虫群之心发售之后,游戏跟最初设想的完全不一样,单人战役流程是相当短的存在。

尤其是官方口口声声说的份量,那真的是用缺斤少两来形容,整个战役剧情流程下来,撑死了也就是五个小时左右,遇到速通玩家,更是能够快到怀疑人生,据说,剧情里面的阿巴瑟剧情就是故意留给玩家,用来拖延玩家的时长,如果不算这个的话,玩家可能也就三四个小时就能通关了,那为什么虫群之心做得那么短呢?

其实,要说这件事情,就不得不说一下当年《虫群之心》开发过程中的情况了,可能很多人不知道,这个DLC的立项是在自由之翼发售没多久之后就开始立项了,当时,按照星际争霸开发组的预计,大概也就是两年的功夫就能把整个虫群之心的战役剧情给肝完了,可结果,我们玩家看到的情况都知道了,虫群之心愣是等到2013年才发售。

而且相比之下,虫群之心的份量也少了很多,原本计划的很多项目都遭到了删减,甚至虫群之心的文件夹,还保留了大量的开发脚本没有用,而造成这样的原因,也跟暴雪有着很大的关系,当时,暴雪计划开发一个大项目,也就是我们熟悉的《泰坦》,这个项目的预计是投入暴雪大量资源和人手去开发,其他项目都要为这个大项目让路。

而作为星际争霸虫群之心的开发组,自然也是遭到了暴雪的血洗,暴雪砍掉了虫群之心的大笔开发经费,要知道,这可不是什么开玩笑的事情,毕竟开发组哪怕是用爱发电,可也架不住一些东西是要用真金白银往里面填,没有钱的开发组,这还不是最伤感的,最伤感的是暴雪不仅砍掉了虫群之心的大笔经费,还砍掉了开发组的人手。

啥意思?就是暴雪砍掉经费的同时,还抽调开发组的人去开发什么泰坦项目,结果,导致开发组面临的麻烦是既没有什么钱的同时,也没有什么太多的人手,而且最伤感的是暴雪还定死了发售日期,换言之,开发组现阶段面临的是没有人手,缺乏经费,最要的是发售日期还被定死的情况,这波就算换成肝帝来也顶不住啊。

于是,为了赶在发售日之前开发好游戏,而且要尽量把游戏优化好,星际争霸开发组只能被迫拼命加班来完成工作,这样做,又进一步导致游戏内容的滑坡,因为太多的内容来不及做了,再加上前边铺垫了太多内容,这些事情都来不及,为了尽可能完成,只能各种砍来砍去,最终,到我们玩家手里的,就成我们看到的样子了。

推荐内容