三战富贵骑的持续火热,让同样是魏国五谋臣之一的程昱法师大为恼火,一顶老牌演员的帽子从S1就被无情地扣上,十几个赛季过去居然还是一盘咸菜。咸鱼都有翻身的机会,资历能力都不差的老程就不能往前边挤一挤?特别是贾诩这个中途转场的老滑头凭啥抢C位,还整个限定武将那么难抽,上咱程日立照样大杀四方,不信的请拭目以待。


(资料图)

(一)三将布阵图

(二)偏方不同,疗效一样

蛇皮荀彧一经横空出世,便享有第一辅助神将的美誉,发动一次警戒最高可降低70%伤害,是目前减伤战法的上限,超越八门、箕形、抚辑军民,没有能与之比肩的。传统的战法配置是竭力+刮骨,达到降智、解控、回血的效果。这里搭配了焚营+杯蛇,目的是借助荀彧较高智力补一手输出和治疗。没用贾诩就没有一半的自造混乱的可能,没上解控战法自然也是可行的。

蛇皮郭嘉无愧于经天纬地之才,智力初始和成长都是上等,统率和速度中等,能压制大多数谋将,无论作为辅助还是C位都顶的住。自带战法格外强势,只要我军全体发动主动+突击战法,自身就有70%概率对敌军单体发动谋略攻击100%。若自身触发额外50%概率,还可增加我军群体2人10%攻心,理论上的造成伤害上限能达到560%,相当恐怖了。搭配战法当锋+兵无这对经典组合,不但克制对方被动、指挥战法,也能保证自身输出和自身血量。

日立兄无疑是今天的主角。据说最初程昱就叫程立,后来梦见在自己泰山捧日。泰山自古乃帝王封禅之地,能登顶泰山捧日,这个梦做得可见非同一般,于是就改名叫程昱。史书将程昱归类为谋士,实际上是一名将军,当过东中郎将,济阴太守、拜奋武将军,死后追封为车骑将军。当然游戏里也是著名的大法师之一,只不过十面埋伏发动率低得可怜,35%就是妥妥的老戏骨,上太平道法又抢不过张角和庞统,所以很多人要么把他当了材料,要么就打发到仓库管理中心。

争不到太平道法,上一个先成其虑总行吧。先成其虑作为一个突击战法,45%的发动率其实不算低。普通攻击之后造成谋伤145%以上,并使自身主动战法的发动几率提高15%。突击战法都非常依赖普攻,普攻越多触发几率就越大。因此在兵书的搭配上和SP郭嘉一样,走的是红皮书里的奇正相生路线,触发普通攻击,提升主动战法发动率。一旦发动,可比太平和白眉的12%还要强,让十面埋伏瞬间成为大杀器。

凡是用过临机制胜的,都知道它无愧新的顶级法系战法。强到什么程度,可以平替司马懿的用武神通。临机制胜简单地概括就是制造持续性伤害的。游戏里的持续性状态一共有6种(灼烧、中毒、沙暴、水攻、溃逃、叛逃),临机制胜就占了2/3。特别是叛逃有无视防御的“破阵”效果,再强的防御都不过是皇帝的新衣,根本不值一提。55%的发动率在主动战法里已经很高了,先成其虑不仅能触发十面埋伏,也能为它提高15%发动率,加起来就是70%。4种持续性状态无论触发那一种,都是十面埋伏所需要的负面状态。在整体上,三个战法的联动性非常强,都是输出战法,联动起来造成的伤害即便是白板,场均也在20000以上。

(三)是骡是马总得拉出来遛遛

实战中,机鉴先识的减伤效果达到了70.28%,比御敌和暂避的减伤加起来还要多。

焚辎营垒战法虽然平民了一点,但是很实用,能输出且有禁疗效果。

杯蛇鬼车是历经不衰的好战,输出奶量双面呵护、全面营养,一步到位。

当锋一出,伪报就来,所有指挥、被动战法统统失效,这个在全三战游戏里独一份的存在。

十面埋伏发动了,打中智商不在线的张三,让敌方损失小一千兵马不足道,关键加了叛逃。

先成其虑的作用不仅仅是15%的触发率,制造的伤害同样不容小觑。

总的来说,这套谋臣骑就是白板的身子富贵的命,踩盾兵照样不含糊,同等级别下具有相对优势,当然实战中还是要坚持打克制,不要莽撞,再硬的铁浮图也怕撞敌人枪口上。

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