(资料图片仅供参考)
在九喇嘛漩涡鸣人上架之前大版本更新公告也已经放出了,我们来看一下本次更新的几个重点内容。首先就是一些新忍者和新剧情等方面的更新,这些大家都已经知道了,我们可以直接跳过。而在策划直播中提到的登录界面定格的功能也会在本次大版本更新后生效,玩家反馈了这么久,终于实现了。目前就是不确定定格的画面是在什么位置,我猜测估计就是动画收尾阶段忍者的特写画面。我还是比较怀念当初单独制作的登录界面,现在完全套用了忍者本身的招募动画。
另外在异常修复方面有多个忍者进行了调整,包括狂野鲛鲨鬼鲛的无限潜水释放技能的BUG,还有漂泊浪客佩恩六道无法通过摇杆控制落点的等问题。其他方面的内容这里就不多做赘述了,我们直接进入到更新的重点环节,忍者平衡性调整。第一个调整的忍者是仙人兜,他的一技能白激之术改动了三个方面,全都是削弱,增加1秒CD时间,增加释放前摇,并且降低了攻击范围。因为目前还不确定攻击范围会降低到什么程度,前摇大不大,暂时不好判定影响的程度,但二技能的改动可就是实打实的增加CD了。
现在的二技能效果是释放几次子技能追打都只有8秒CD,而且还是在释放了第一段以后就开始倒计时。改动后的效果是只放二技能还是8秒CD,但如果增加一次子技能追击就多2秒CD,最长的CD时间就是两次追打后的12秒CD。不过,黑夜模式下的大蛇丸和多由也CD时间算是小幅度加强,从原来的12秒CD降低到了10秒,如果你追加子技能的话还是会回到12秒CD。但策划肯定也不会这么直接的加强,还加入了一个限制,那就是说如果不用多由也抓取后的鬼童丸追击,抓取时间也会相应缩短。这对于只用多由也抓取后打伤害的操作会有一些影响,但10秒一次的白磷大蛇感觉会有不错的表现。
接着第二个调整的忍者是博人传达鲁伊,改动的幅度比较小,但跟猜测的方向有点出入。我本来以为是会改动一下他的普攻后摇以及技能前摇等方面,结果策划的改动主要就是技能后追加的普攻本体可以反向,还有就是两个组合技的岚遁减少了1秒的CD时间,剩下的就是二技能滑动到普攻后释放的水刀速度会加快。因为还没上手改动后的效果,我不太好说这个改动是否会有太大的效果,组合技使用次数较少,还需要攒能量条以及消耗两个技能,代价稍微有点大,减少了1秒CD时间就是鼓励你多使用组合技。
元气夏日卡卡西不出意外的也被削弱了,一技能短按和长按的范围都有一定的降低,并且还加了两秒的CD时间,二技能主要就是增加了技能释放的前摇。青年三船的改动比较大,其中有一个地方也算是修复BUG,明明可以两段分开释放,但你在释放第一段以后再用秘卷和通灵,第二段就会直接消失,这次改动后双技能的二段效果不会再被秘卷和通灵强制结束了。还有就是被吐槽的二段闪避效果,也被改成了可以闪避所有攻击,并且当你闪避的攻击是对应技能,还增加了破除霸体的效果。另外,奥义的大后摇有一定的减少,居合斩也增加了范围和减少了前摇。
侠隐江湖照美冥的主要改动是把荡秋千机制独立出来一个子技能,而且在起飞的阶段会有短暂的无敌帧。既然是变成了子技能,那这个荡秋千的过程中就不会再被普攻打断。不过,这个子技能释放是会消耗一层充能,你需要通过普攻最后一段或者技能以及奥义来获得充能点,最多可以储存两层充能。还有就是双鞭的状态增加了一秒,这个状态在上次的改动中增加了打断技能的效果。
最后还有漂泊浪客佩恩六道以及狂野鲛鲨鬼鲛的调整,漂泊浪客佩恩六道的二技能在改动后不会再默认追踪敌人,你可以选择技能滑动到普攻实现追踪的效果。狂野鲛鲨在修复了无限潜水的BUG后,还改动了潜水后的技能冷却计算时间。简单来说就是等你从水里出来以后,对应的技能CD才会开始计算,并且也减少了潜航的时间。以上,就是本次大版本更新的重点内容分析,各位对于这次改动的效果是否满意呢?