(资料图片仅供参考)

2022年3月的时候,博士和大伙分享了文章《艾尔登法环之后,开发商FromSoftware的下一款游戏会是什么?》,当时我根据公司的历史,猜测老头环之后应该是《装甲核心(Armored Core)》系列新作。果不其然,FromSoftware后续真的发表了《装甲核心6:境界天火》。值得一提的是:这款产品并非魂系游戏,大家不要想当然了。

那么新的问题自然就来了,《艾尔登法环》之后是《装甲核心6:境界天火》,那么《装甲核心6:境界天火》之后会是什么新游戏呢?这应该是FromSoftware公司内部人士才知道的“秘密”。不过,博士可以带大家看一些有模有样的爆料,有人指出宫崎英高领衔制作的下一款游戏正是一款名为《Spellbound(中文意思的是入迷、着魔)》的新产品。

上述传闻最早出现在海外论坛4Chan中,文章作者声称自己了解FromSoftware的下一款游戏,并分享了许多关于产品的细节。当然这些东西都没有得到官方的证实,不过还是勾起了大家的好奇心,博士这里也准备和大家简单地聊聊。由于文章非常长,我提取了中间的亮点以及一些有意思的部分,汇总整理了一下,让我们来看看吧。

《Spellbound》早在2021年立项开发,预计将于2025年第一季度发布。产品最早会在今年的TGA活动期间亮相,第一部预告片则会在2024年夏季展示。该作由宫崎英高领衔打造,自己来发行(不会交给第三方产商),登陆平台是次世代主机以及PC。游戏背景是18世纪末的欧洲,不过和《血源诅咒》没有什么关系。

《Spellbound》确定是魂系玩法产品,主打多元化的法术,法术可以形成连段攻击,需要策略和技巧。当然,游戏里还是有近战武器的,不过重点玩法在于法术。和其他魂系游戏类似,玩家们需要选择自己的装备,不同的搭配可以带来不同的效果,同时在视觉上和游戏性上发生变化。另外,该作有多人玩法模式。

新游戏的地图非常大,包括各种地貌,比如:森林、农田、山地、海岸、村庄、洞穴以及各种地下城,虽然整体规模比《艾尔登法环》略小,但是存在水下区域,玩家控制的角色可以游泳,还是挺让人期待的。其他的基本动作有蹲下、跳跃和拥抱等等,不过不能攀爬。总的来说,《Spellbound》是一款注重动作的产品,而不是单纯的RPG。

其他细节方面,游戏里有昼夜系统,但它主要是视觉上的表现,只对一些敌人和选定的几个区域有一些影响。玩家可以创建人物,而不是使用固定的角色;游戏中没有法力值限制,而是使用体力,而体力的产生与其他魂系游戏一样。《Spellbound》大概就是这么一个情况,如果是假的,撰文者编出这么多内容,实在辛苦(大家看看图一乐就好,不必较真);如果是真的,这样的一款法术魂系游戏,你期待吗?

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