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曾经看94版《三国演义》电视剧,最喜欢的一幕就是张飞吕布的骂战,一个被骂“环眼贼”,一个被骂“三姓家奴”。不得不说,古人在骂街的时候都是很有水准的,尤其是张三爷直击对方灵魂深处。被冠以“三姓家奴”的奉先同志,如果仅仅天生长有反骨也就罢了,可怕的是那一杆方天画戟天下无双,是三国中真正的第一猛将。
作为三国第一无双猛将,游戏中的吕布属性也非常突出。兵种方面骑兵弓兵双S枪兵A,理论上都可以玩,但最常见的还是骑兵,有各种版本的三势碰瓷吕。四维属性中武力成长值最高,达到了3.04,速度、统率基本是及格以上水平,智力最拉跨,当然也符合历史人物设定。
吕布自带战法天下无双,是瞬发型主动战法,发动率偏低,满级才达到35%。一旦发动会对单体敌将发起决斗,轮流砍三次,且不受缴械和震慑影响。这就是典型的菜刀流、三板斧战法,只要挨上刀砍斧剁,对方非死即残。吕布特别需要能提高“天下无双”发动率的战法,白眉、白马义从理论上都可以,当然实战检验最好的还是三势阵,能提升16%,远高于白眉的12%和白马义从的10%。
看他的传承战法一骑当千,几乎是为吕布量身定制的,依赖普攻对敌军全体发起兵刃伤害,
若以主将身份出战,总伤害率最高可达324%,非常恐怖。第三战法配上鬼神霆威、百骑劫营等突击战法,用虎豹骑提升武将40个武力点和10%的发动率,那简直就叫一个perfect!敌将一旦被秒,几无生还可能,由此三势吕便正式步入武林。
传统的三势吕要么是吕郭黄(吕布+郭嘉+黄月英),要么是吕夏黄(吕布+夏侯渊+黄月英),还有吕太黄(吕布+太史慈+黄月英),大体上就这么几套,战法搭配也大同小异,无非就是单核双核区别,但基本都要保证主将先手、快速破防、急速爆头。吕郭黄优点在于吕布前2回合可以免控,缺点是队伍伤害爆发力略低。吕夏黄、吕太黄整体输出肯定强于吕郭黄,缺点是怕盛气临敌,一旦被缴械,输出直接砍半。
吕郭周(吕布+郭嘉+周泰)这个阵容什么时候最早出现不得而知,我是上个赛季无意间发现队友九洲砍王就靠这一队,一个赛季硬是将战功排名打到了前200,着实不容小觑!从战法配置上看,一骑当千、鬼神霆威、当锋摧决、铁骑驱驰、三势阵、虎豹骑,这些几乎都是标配战法,没什么特殊的。兵书上,一鼓作气、胜战、执锐,奇正相生、文韬、藏刀,惜兵爱民、守势、防备,这些都是以增伤、减伤、破防、防守为主。咋一看差不多,仔细琢磨这区别就是周黄之分。
黄月英的自带战法为全体提供了三回合的先攻与增伤,从第四回合起有负面效果出现。周泰除了提供增伤服务,还提供了减伤服务,且无负面效果。这就是说,假如吕布前三刀砍不死对方,那么有了周泰这个不怕死的武将承伤在身边,就远强于诸葛孔明之发妻了。战场环境好一些,赢的概率必然就要大一些。具体如何,请看实战!