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自从新英雄胡为上线之后,很多玩家对这个英雄的强度并不是十分满意,为此官方曾多次加强胡为的技能。虽说已经得到多次的加强,但是由于大招的机制并不是十分实用,导致路人局胡为的出场率并不是很高。说白了,现在的胡为单挑能力勉强可以,但是在三排环境中还是非常尴尬的,拆火也没有想象中那么好拆火。
于是很多人都在期待胡为F3和V3分支的上线,毕竟现在能够改变胡为的尴尬环境,就只能靠F3和V3进行一波“拯救”了。令人惊喜的是,晚上7点时,官方在测试服放出了胡为F3和V3的技能。首先是F3【镇山林·威吓】,向瞄准方向发出持续的虎啸冲击,造成伤害并使敌人因震慑而无法行动。
F3的效果看似不错,但更偏向三排,实战效果不如F1和F2。但是V3这个技能,则是大大改变了胡为的定位和机制。这意味着胡为将会改变NBPL目前的单排三排环境,相当的夸张。这里先简单介绍下V3这个技能【虎威·困兽犹斗】,以斗气化为持续15秒的旗阵,将敌人用锁链和战旗捆绑(无尘的传说可以直接离开),敌人试图离开旗阵会被锁链拽会,两次后锁链才会失效。
同时胡为在旗阵还有加成,按F键可以向瞄准方向【飞扑】,可使用三次;面向战旗【飞扑】会攀上旗杆,并发动金霸体虎爪壁击。这意味着胡为V3这个技能,不仅可以当成一个控制,还能配合队友进行快速减员。按照目前最理想的阵容来看,接下来胡为和宁红夜的搭配是最有效的,一旦被胡为困住,加上宁红夜的大招,敌人避无可避,只能依靠无尘传送才能解救。
其次就是在单排中,有了胡为这个V3技能,其他人很难通过身法来躲避逮捕。可以说胡为V3这个技能,是目前逮捕最有成效的技能。相信V3的现世,让胡为不管在路人局还是在NBPL舞台上,出场率都会大大增加。这不,在胡为F3和V3技能刚出,麦克就已经在直播间研究了。相信在正式服上线之后,强度必然会再提一个档次!那么最后,你们是怎么看待胡为F3和V3技能呢?欢迎在评论中分享你们的看法!