奇幻冒险大片《龙与地下城:侠盗荣耀》已经与观众见面了。这个故事改编自其著名游戏IP,也就是粉丝们经常简称的dnd。故事围绕一支由吟游诗人、野蛮人、术士、德鲁伊、圣武士组成的团队展开,为了阻击赛尔红袍女巫的大肆入侵,侠盗小队不得不踏上危机四伏的征程,一次又一次以身试险。
可能是因为过去的几年,大家受到了太多好莱坞进口大片的折磨,这部片子在首天上映的票房表现和排片占比并不是很出色,但是在豆瓣评分上拿到了7.7的好分数,成为了今年,甚至是过去几年来的进口评分数最高,预定了今年全年的最佳进口片。不少网友们都冲到网上成为了这部电影的自来水。
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其实,这个故事很老套,是再流水线不过的模式化好莱坞大片。每个主角都是被自己各自族群抛弃的失败者,几个loser彼此互相之间因为其他的巧合相遇走到了一起成为了一个新的集体,而且在无意之中一次又一次拯救了世界。
这部片子论演员的脸熟程度,远远比不上漫威这些年在观众面前的布局。论特效和美景布置,那肯定是比不上卡梅隆十多年磨一剑的《阿凡达2》。而且,这部片子还是游戏改编,肯定不能让曾经打游戏的粉丝们感到满意。可是,它就在这些方面当中,全部做好了。果不其然,因为凭借好口碑,上映第二天的票房收益率比前一天上涨了60%。
那么,它是凭什么获得了这么多的好评?很简单,就是因为这部电影做到了尊重观众,是一个可以让大家完全不带脑子就可以看起来、看得快乐的爽片。
首先第一点,是整个电影对于主线剧情的把控。
游戏改编电影最难的过程,就是对于游戏会触发很多细枝末节的副本,剧情该怎么做删减取舍。有些粉丝会认为有些地方必须得留下,有些粉丝却会不喜欢某一个地方,但是将它影视化成为电影之后,没有玩过游戏的观众对于这个世界完全一无所知,尿点和看点就在一瞬间。为了照顾还没有看过电影的小伙伴,不在这里做过多的剧透,但总结来说,这部电影总是能够在向观众陈述主线剧情的时候辅以插科打诨的轻松笑点来让节奏一张一驰,没有让大家产生这个时间点我们可以去上趟厕所的感觉。
之前,把爆米花电影做到张弛平衡的,就是我们熟悉的漫威系列,但是后来剧情越来越拉垮,充斥着大量的各种各样挠你胳肢窝的尴尬笑点,让我们觉得浑身不舒服。这部电影就为影迷们找来了之前的感觉。
另外,就是电影还是很聪明,讨巧让观众觉得似曾相识。
看电影整个的取景画风,像是再次重新回到了《指环王》的世界里,来到了杰克大帝的家乡新西兰,伴随着苏格兰风情悠扬的乐声,影厅里面的观众朋友们也好像是走进入了这个魔幻世界,并不觉得这个场景陌生,很容易对其产生情感。
同时,在其打斗的场面中很多经典的镜头能看得出来还是致敬了《星球大战》,光剑这个梗永远玩不烂。更让大家觉得似曾相识的,是其中一个角色德鲁伊乍一看就像是出现在《复仇者联盟》第一部里面的寡姐,一样的红发一样的黑色紧身衣,还致敬了浩克和洛基摔人桥段。懂得观众自然懂,心领神会微微一笑。