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作为战役故事中“大孝子”阿尔萨斯拥有过的两种形态,圣骑士和死亡骑士在《魔兽争霸3》中有着很多类似之处。这些类似之处,让他们在对局过程中发挥着类似作用的同时,也产生了不同的效果。其中,亡灵单位普遍比较害怕圣骑士,尤其是在首发位上出现的圣骑士;人族单位却不害怕死亡骑士,算是最大的差异所在。导致这种差异出现的原因,主要有下面这3点。
圣骑士生存能力更强
仅从属性上来看,多了25点生命值的死亡骑士的生存能力似乎还要更高一些(二者总属性一致,死亡骑士多1点初始力量、圣骑士多1点初始敏捷)。可在技能搭配上,二者除了敌对时作用一致的圣光和死亡缠绕外,圣骑士更加注重生存能力、死亡骑士则注重团队协作能力。所以,整体生存能力上圣骑士远远超过了死亡骑士,实际对局中一旦放开手脚压制敌方单位,圣骑士能够打出的伤害自然也会超过死亡骑士。
人族补给能力强
尽管圣骑士的圣光和死亡骑士的死亡缠绕都无法给自己使用,但种族天赋和商店道具上的差异,还是让人族的补给能力拥有了更多的优势。单位生命值恢复上,人族单位随时随地都能自然回血,亡灵则需要依靠外力(比如腐地、邪恶光环);单位生命值补给上,人族有着慢疗可以购买使用,仪式匕首出现之前的亡灵什么都没有;英雄魔法值恢复上,小清醒更是让圣骑士占尽先机。
这点在两个英雄的首发体系上就能轻松看出,圣骑士只要一个速度之靴就能一直追着亡灵英雄揍;等级提升起来后,更是能够补给好了就去亡灵家中摧残侍僧。而亡灵的死亡骑士首发,除了常规练级之外,无论想进攻还是防守都得依靠部队,自己只能当个可怜的辅助。
人族基地防守更强
有冰塔(基地升级后也有相同效果)存在的亡灵,基地防守能力并不差,可在面对有着圣盾的死亡骑士时就显得非常无力。与之相比,有可以限制敌方单位魔法值和召唤单位的圣塔,农民还能响应战斗号召变身民兵直接参与战斗的人族,基地防守显得太过严密了一些。至少,在人族基地中有圣塔和大量农民的情况下,死亡骑士自己是绝对不敢,也没有能力去人族家中肆意妄为的。可自己家中,哪怕是有冰塔、红塔加上三本大基地,圣骑士只要有魔法值依旧是想来就来。
以上3点,就是日常对局中,亡灵单位普遍害怕遇到人族圣骑士而人族玩家则完全不用担心死亡骑士的关键原因。面对人族的圣骑士首发时,之所以大部分玩家会感到棘手,除了上述原因外,亡灵家中不会有太多的侍僧(就算有空余也就是一个),基地升级过程中被圣骑士杀掉一两个侍僧,黄金采集效率就会受到不小的影响;而人族家中多的都是农民,就算被亡灵杀了一点,对资源积累的影响也不会太大(正常情况下,亡灵没有大优势基本不可能,也没有能力去人族家中搞事情)。