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作为一个前期压制能力强大的召唤系英雄,大部分版本中兽人都有着先知首发相关的战术体系存在。只不过,由于先知这个英雄本身身板脆弱,召唤单位在后期又难以参加正面团战,还不能像Lich那样作为炮台使用(攻击间隔太长,后期输出能力有限)。不少玩家在首发先知,又没能在前中期压死对手后,都有种不知该让先知去做什么的感觉。其实,在能力难以发挥的中后期,先知只要做好这3件事即可。

召唤狼去侦察和骚扰

在对手有了驱散能力后,狼魂的正面作战能力必然大打折扣,如果对手有破法者这种单位存在,狼魂更是有成为对手助力的可能性。所以,游戏时间来到这个阶段后,我们不应该再去纠结两个召唤单位的正面能力,而应该多让它们出去辅助侦察和骚扰。尤其是对手有那种防御能力不足的分矿时,大部队与敌方主力正面交战的同时,狼魂去压制对手分矿,让对手出现短期的经济链断裂也不无可能。

就算对手家中防御能力充足,狼魂无法直接去攻击那些后勤单位,依靠后期自带的隐形能力,去侦察对手的战术布局和抓下落单部队效果也非常轻松。只要对手前来支援和残血逃生的单位,不是破法者等强力反召唤单位,抓它们都能快速打开局面。

打魔法伤害

尽管先知是一个以召唤能力见长的英雄,但闪电链技能的范围伤害能力也不容小觑。后期双方战力完全成型的情况下,先知这种输出严重不足还非常脆弱的英雄,直接参与正面团战确实难以发挥效果。可缩在敌方大部分单位的射程之外,找到机会就上去释放下闪电链,将技能的范围伤害打出来也是个不错的选择。只要别站到太靠近交战区域的地方,哪怕对手有着3级风暴之锤这种高伤害的控制技能,也很难对先知进行致命打击。

基于后期双方战斗力都非常强大,一旦被集火有可能出现先知瞬间就被打残的情况。所以,就算自己想要找机会去释放闪电链,也应该在尽量保证先知安全的情况下去释放。更不要老想着将技能丢到脆弱的后排单位身上,只要能够丢出去,哪怕目标是前排单位,压低下血线也能降低正面部队的压力。

偷家

由于先知的大招是一个主要针对建筑的技能,对普通单位无法造成任何伤害(有减速效果),所以6级之后去偷家效果也是非常不错的。值得一提的是,由于后期的团战中,先知一直都是缩在后方,即使团战开启后没有看到先知的身影,对手也不会想着先知会去偷家,这也算是在一定程度上为先知偷家创造了便利条件。

为了让6级之后的先知能够顺利完成偷家大业,一定要在对手发现问题之前,尽可能地牵制住对手。只要多给先知一点时间,依靠大招地震术对建筑的强力伤害,拆除一些关键建筑都将非常轻松。当然,由于技能伤害有限,想要依靠技能拆除对手的3本基地并不现实,可若是对手被己方的主力部队拖住,大招结束后配合下狼魂输出,拆掉也不是很难。

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