在大部分玩家的眼中,吕布是输出型武将,一般都是携带一骑当千、百骑劫营、鬼神霆威这样的战法,目的是快速击杀敌人。
但是战场上“敌人的种类”越来越多,纯粹的输出型吕布经常被坑,换成控制型吕布,能打更多的敌人,这样的队伍更完美。
(资料图片)
一:控制型吕布实战
上面是由“风铃丨乐宝”发来的战报,换了战法之后,能打更多的敌人。
二:控制与输出
目前游戏中常见的突击战法有3个带控制效果,和1个不稳定的控制战法。
【稳定的】
当锋摧决:35%概率造成182%伤害,伪报一回合。
暴戾无仁:35%概率造成196%伤害,混乱一回合。
速乘其利:35%概率造成185%伤害,技穷一回合。
【不稳定的】
克敌制胜:40%概率造成180%伤害,敌军溃逃、中毒时有70%概率虚弱1回合。
带有控制效果的突击战法,单体伤害并不差,最低的是当锋摧决182%谋略伤害,最高的是暴戾无仁196%伤害。
纯伤害的单体战法,有多少伤害?
鬼神霆威:35%概率造成204%伤害,敌人50%血量后,鬼神增伤25%-50%受到兵力影响。
百骑劫营:40%概率造成162%伤害,有50%概率对敌军主将造成120%伤害。
百骑劫营按照50%概率打主将,也就是60%的伤害期待值,变成162%+60%=222%期待值。
从伤害角度来说,暴戾无仁、速乘其利都是非常适合吕布的突击战法,而当锋摧决、克敌制胜比较适合太史慈、陆逊一类的武将。
【速乘其利适合--所有吕布】
带上速乘其利,吕布不论是技穷姜维,还是技穷庞统,都不会吃亏。尤其是庞统这种准备型武将,只要前3回合技穷1次,他就亏大了。
吕布第一回合2次普攻,有概率触发天下无双,所以前三回合技穷敌人的概率,还是挺大的。
暴戾无仁什么情况下使用?
当你觉得自己是白板武将,秒不动敌人的时候,可以选择暴戾无仁,赌一把混乱效果。
在敌人发动控制之前,控制住敌人,敌人就无法控制你。
三:战法与兵书搭配
【传统玩法】
吕布:一骑当千+速乘其利/暴戾无仁
太史慈/郭嘉:折冲御侮+当锋摧决
黄月英:三势阵+虎豹骑
【兵书】
吕布:一鼓作气+胜战+执锐
太史慈:蛮勇非勇+武略+胜战
黄月英:临危不乱+救主
郭嘉:奇正相生+藏刀
【另类玩法】
吕布:一骑当千+暴戾无仁/速乘其利
凌统:裸衣血战+当锋摧决
郭嘉:三势阵+虎豹骑
【优势】
遇到士别三日的时候,凌统无视闪避,可以当锋破防。
【一骑当千有什么用】
现在很多敌人堆免伤,但是敌人很少有3个武将都高免伤的,一骑当千能打弱点武将。
也有不带一骑当千的玩法,主要是太史慈队伍。
【控制流虎臣骑兵】
周泰:铁骑驱驰+虎豹骑
太史慈:暴戾无仁+速乘其利
凌统:裸衣血战+当锋摧决
结语:纯伤害战法是赌爆发,将主动权交给敌人,当敌人没有免伤、控制时比较好用,而伤害战法带控制,就是夺回主动权,自己先控制敌人,就能让敌人无法触发控制。