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2月份,游戏市场上出现了许多很棒的产品,比如:《原子之心》、《森林之子》等等,其中最为耀眼的游戏自然是《哈利波特》题材的开放世界产品《霍格沃茨:遗产》了,不知道大伙的主线进度推进到哪里了呢?亦或是早已通关完毕?由于博士个人要去体验不同的游戏,时间有限的前提下,我在《霍格沃茨:遗产》中的进度有些缓慢。
而另一个导致博士迟迟没有结束《霍格沃茨:遗产》体验的原因就是里面的奇兽玩法,自从我玩到可以照料奇兽后,就喜欢待在万应室里捣鼓奇兽。相信有许多玩家和我一样,把《霍格沃茨:遗产》玩成了《霍格沃茨:宝可梦》,个人猜测游戏开发团队中一定有人是《宝可梦》的铁杆粉丝,了解精灵养成的精髓和乐趣点,然后把类似的玩法搬到了霍格沃茨魔法学校。
限于篇幅,博士不可能完整地介绍游戏里的奇兽玩法,今天就以游戏里的“闪光机制”来举例。玩家们在《霍格沃茨:宝可梦》,哦不,《霍格沃茨:遗产》中捕捉奇兽时,有机会碰到所谓的闪光奇兽。这个玩法明显借鉴了《宝可梦》系列从第二世代就已经加入的“异色机制”,后期这些奇兽还能孵蛋,的确很像《宝可梦》。
《宝可梦》中,异色宝可梦(也称为闪光宝可梦)是一种身上的颜色与普通宝可梦不同的精灵;在《霍格沃茨:遗产》中,也有类似的奇兽。至于辨别的方法,除了看颜色之外,我们还可以将游戏镜头视角对准饲养在万应室里的奇兽,或者打开饲养所清单,就能够看到有着闪光符号的奇兽了。
值得一提的是:《霍格沃茨:遗产》中的“闪光机制”与《宝可梦》并非完全一模一样。在前者游戏世界里,并不是所有颜色有差异的都属于闪光,比如:虽然闪光鹰马是黑色的,但是普通鹰马除了白色还有棕色。因此,如果你要确认你所捕捉的奇兽是否是闪光,最准确的办法还是直接从饲养所清单里检查。
既然出现的概率不高,闪光奇兽又与普通奇兽颜色不同,自然就引发了一些收集癖玩家的兴趣。目前在《霍格沃茨:遗产》的13种奇兽种类中,有12种都具备闪光形态,唯独凤凰是没有这个特质的。于是,有心的玩家会花费时间和精力去收集闪光奇兽,至于主线进度,则会搁置在一旁。
至于孵蛋的部分,在游戏来到一定进度时,会在“奇兽制造物品”的选单中找到所谓的“繁殖圈”,于是一些玩家沉浸在养殖场中无法自拔,每天就琢磨配种的事情,据说通过繁殖也能生出闪光后代呢!博士觉得:《霍格沃茨:遗产》的开发人员走了一步妙棋,《宝可梦》里的玩法本身接受过市场的检验,充满着乐趣,而他们将玩法借鉴过来也不突兀,毕竟《哈利波特》世界观中确实有许多神奇动物、奇珍异兽。你认为呢?