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自从秽土水门上线后,玩家便把宁次推上了一个巅峰,作为游戏中的“鬼才策划”,他制作的忍者可玩性都很高,就拿这次的秽土水门来说,虽说在舍弃了“神速”后先手能力变弱了许多,但本身的强度还是很高的,稳定的普攻加上高爆发有位移的技能,学会后上分依旧无压力。
去年7月份的晓蛇,同样是由宁次操刀制作,上线后便一跃成为天王级的存在,再像之前的鲛肌鬼鲛、秽土阿斯玛以及金角银角等角色,都是宁次做的,他的设计风格偏向于创新,所做的角色上下限很高,所以才被成为“鬼才策划”。跟组长相比,两人的风格算是两种极端。
虽说组长早已离开了,但他制作的忍者依旧伫立在金字塔的顶端,无论是2年前的面具男还是之前的初代,这些忍者都有一个热点,那就是操作简单爆发高,这算是组长的一大特色,跟宁次不同的是,他所追求的就是极致输出,没有那么多花里胡哨的东西,高爆发就行。玩家在选择的时候要注意,你要的是高输出呢?还是想要秀自己的操作。
无论是秽土水门还是晓蛇,想要玩好的话都需要花费大量时间去练习才行,因为这类忍者的操作难度都很高,对个人手术是有要求的。而组长做的初代等角色,玩几次就会熟悉,搭配扦插打一套爆发,对面很难抗住这个伤害,所以在选择的是时候是要有选择性的。
其实小编想说的是,无论是组长的高爆发,还是宁次所追求的秀操作,这都是策划本身的特色,玩家喜欢哪种选就可以,不要过于盲目从众,不知道大家喜欢哪个呢?