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在《战神 诸神黄昏》中,奎托斯父子两人最终还是一起让奥丁体验了一下什么叫“诸神黄昏”。如今奎托斯在北欧的故事似乎已经告一段落。不过根据游戏叙事总监的透露,最初的故事比现在更激进,奎托斯在最初和索尔一战中就阵亡了。
《战神 诸神黄昏》的叙事总监Matt Sophos与故事总监Richard Gaubert在播客节目透露了游戏最初的开发花絮。Matt Sophos表示如今他终于可以说出来了,因为游戏已经发售定稿了,过去曾经尝试的设定都是“官方同人小说”了。其中他们曾经设想奎托斯在游戏初与雷神索尔的战斗中死亡,不过这并不是真的死了(毕竟有过前例),奎托斯会被儿子阿特柔斯从海姆冥界就出来了,不过这个跨度将会达到20年展现阿特柔斯的成长。
不过这版草稿被游戏总监Eric Williams否掉了,因为他认为这样的设定对于系列粉丝来说“太过肤浅了”,奎托斯已经死而复生太多次了(确实,冥界就跟自己家一样),奎托斯的死亡并不会带来适当的吸引力,因为粉丝们肯定会猜奎托斯会以某种形式复活。
其实在2018年奎托斯父子二人开始北欧之旅的时候,就曾经有巨人的预言显示奎托斯将会死亡。不过Matt Sophos表示圣莫尼卡工作室的领导层更喜欢奎托斯挑战与反抗命运。鉴于北欧神话中的命定元素浓厚,所以工作室想要反驳这一点,展现只要你有意愿命运会被改变,所以这么一想,奎托斯就不会死了。
虽然不知道《战神 诸神黄昏》的初稿会不会受到玩家们喜欢,但是事实证明《战神 诸神黄昏》的正式剧本是很成功的。相比先“命定之死”然后再复活的这种转折,或许奎爷带上儿子一路杀出个“诸神黄昏”,与害怕命运的奥丁形成对比确实强上不少。