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威世智针对《龙与地下城》推出的新版OGL1.1授权草稿中拟定的对于版权与分成的条款,可以说是在DND圈中一石激起千层浪。大量创作者对于这版新OGL表示了不满,甚至删除了自己的DND&Beyond账号以表达实质抗议,同时威世智本身也收到了超过一万件用户投诉。
经常玩CRPG的玩家,龙与地下城(DND)风格的游戏可以说是避不开的,除了官方作品外,很多玩家也见到过很多通过OGL和SRD授权制作的游戏。初版开放游戏授权条款(Open Game License),简称OGL,是一种授权协议,官方在《龙与地下城》第三版中允许TRPG的制作人可以在授权架构下修改、复制、重新发布游戏的部分内容,例如游戏机制、怪物、法术等等部分,其中最重要的一条是“即使威世智之后修改OGL,玩家依旧可以使用以前的任何一版OGL”,也就是说玩家自身基于OGL制作的桌游与电子游戏等内容,不会因为威世智修改OGL授权而受到追诉。由于这种开放性授权,大量创作者建立了扩充内容、剧本与资料书,让整个社区蓬勃发展。其中比较知名的包括被戏称为“DND3.75”的,Paizo制作的“开拓者系统”,其也衍生出了《开拓者》系列游戏。
不过在2022年12月22日,威世智在DND&Beyond发布公告宣布将在2023年初推出OGL 1.1版本,公告中明确官方要求创作者要让威世智知道游戏全部内容,年收入高于5万美元的作品需要上报收入,年收入超过75万美元的作品威世智将收取25%抽成。当然官方收取版权费用,玩家们还可以理解。但是随后有消息称OGL 1.1将会取代以前的OGL版本,同时过去的OGL将被视为未授权协议。同时创作者需要允许威世智可以无限制、不可撤回地以任何形式使用作品内容。同时已经被Kickstarter游戏部门主管确认的是《龙与地下城》授权的众筹项目将被收取20%的费用。
如今威世智已经表示他们的“草稿”中的条款并不会所有都应用在正式的OGL1.1协议中,他们从来没有打算影响游戏社区。这些条款也是为了防止有人通过NFT、区块链等方式利用OGL,并确保竞争对手不能利用OGL在自己的商品中。很明显,他们自己在OGL 1.1草稿中“掷出了1”。当然无法说威世智到底是不是真的是因为明面上的理由推出OGL 1.1。因为在去年,威世智与母公司孩之宝就开始了针对《龙与地下城》这个手中最大IP的扩展计划,除了传统桌游内容外还开始了大量电子游戏制作。孩之宝也曾经表示《龙与地下城》的IP价值被“低估”了。作为威世智下“左膀右臂”的另一臂《万智牌》,最近的卡包,玩家们也有目共睹。