文/芷穆老师
如今的游戏市场,每年都有许多厂商不断绞尽脑汁,开发自己的3A大作斗个你死我活,但是也有一些小型独立工作室,选择走自己的路,打造出一些规模虽小却也别具特色的作品,成为市场上不可或缺的特殊风景线。本期我们就来为大家盘点十部今年备受好评的独立游戏,这些游戏也许未必全部都是今年最好玩的作品,但它们必然都有着鲜明的特色。
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本文排名不代表游戏实际质量优劣,仅代表它们今年给我个人留下印象深刻程度的高低。闲话少叙,让我们正式开盘~
NO.10——《查尔斯小火车》
不要被看似可爱的名字骗了,这是一款恐怖题材的射击冒险游戏;不要被看似强烈的恐怖氛围骗了,它其实带有许多恶搞性质的笑点;《查尔斯小火车》这部作品,开发工作几乎只由一人完成,玩家登上一辆车尾装备了机关枪的小型火车,跟外形彷如蜘蛛的恶魔火车《查尔斯》展开对决。在冒险途中你还要完成其他NPC的支线任务,以获取升级火车和武器性能的资源,以彻底消灭查尔斯为最终目标。本作的实际流程并不长,即便是初玩者,大概两个多小时就能通关,人物塑造和建模水准比较单薄,不过作为招牌的恶魔火车却也可以给玩家留下深刻的压迫感,对于一个主要由个人开发的小品级独立游戏,能做到这种程度我认为绝对配得上给予掌声了。
NO.9——《暖雪》
作为今年第一款能够登上STEAM热销榜首的国产作品,《暖雪》这部肉鸽类动作游戏在国内玩家圈中引起了不小的轰动。虽然标题乍看起来很温馨,但《暖雪》却有着一个黑深残色彩强烈的背景,游戏并不会直接在主线流程中交代太多故事,需要玩家击杀各种BOSS与敌人获取零碎信息,然后拼凑出这个世界背后隐藏的真相,才能窥探剧情的全貌。
本作的战斗系统看似简洁,基本操作只有普通攻击与闪避,但制作组巧妙地通过引入多个系统,丰富了玩家选择的可能性,你可以通过宗派、圣物、武器、天赋等元素进行海量搭配,简约而不失可玩性与耐玩性的设计,让我想起不久之前的另一款同类型现象级作品《哈迪斯》,同时也令我对国产肉鸽游戏的未来,产生了更大的信心与期待。顺便一提,本作也有手机版本,适合喜欢肉鸽游戏的玩家随时随地来上几把。
NO.8——《师父》
相信很多朋友对七年前廖凡主演的经典功夫电影《师父》都有印象,当第一次看到这款中国功夫题材的同名3D动作游戏时,我还以为这是一款国产作品,不曾想,本作实际开发者却是来自法国的SLOCLAP工作室。《师父》主要题材取自于四川白眉拳,制作组邀请了正牌白眉拳大师作为真人动作捕捉演员,将从手指到手肘皆可为攻击利器的拳法特色体现得淋漓尽致。
本作战斗的操作感和打击感非常出色,外加来自北京的音乐人HOWIE LEE精心打造的BGM,绝对堪称功夫迷玩家的盛宴。必须说明的是,本作之前在PC平台是属于EPIC独占,但是就在前几天制作组正式宣布将在2023年发行STEAM版本,大家可以期待届时到这个游戏里一展身手了。唯一让我遗憾的是,这么一款中国元素强烈的优秀作品,为什么却是出自于法国制作组之手呢?
NO.7——《族人》
在模拟经营类型里面,曾经有许多采用极简像素画面做出了优秀可玩性的经典作品,今年由MinMax Games工作室设计开发的《族人》也是一款值得一试的像素经营家族新成员。虽然本作画风看似比较类似于模拟经营游戏的殿堂级别神作《环世界》,但是两者的核心却有一定差别,《族人》的经营主题围绕于建立自己的部族,在部族中你所操作的人员并不能永久生存下去,他们在与自然环境对抗营造生存条件的同时,必须通过繁衍下一代族人,逐渐壮大部族的规模,让薪火代代传承下去,生老病死循环往复,生命之树在枯萎之后又会长出新的枝叶,侧面体现出了人类生存与伦理发展的历史规律。虽然本作目前还处于抢先体验阶段,内容完成度暂时不是很高,但是如此有深度的主题,值得我们继续期待它的后续更新。
NO.6——《神之天平》
你也许很难相信,这么一款卖相平庸的独立游戏,会和刚刚移植到PC平台的《女神异闻录5》一样,成为今年JRPG玩家最为关心的焦点作品,甚至两者在STEAM所取得的好评率几乎不相上下。单从玩法上来说《神之天平》也许没什么特别创新之处,但从主角形象,剧本设定,玩法和系统等各方面,都充满着JRPG曾经黄金时代那种独有的味道。游戏采用2D横轴即时战斗模式,流程长度非常充实,并且附带多种结局,操作手感和音乐都是非常优秀。更让人震惊的是,本作居然由日本制作人KEIZO几乎独自一人完成了游戏主体部分的开发工作,为了这一部作品的问世,他花费了接近14年的光阴,向我们展示了一个人制作独立游戏所能达到的极限水准,这种认真细致的工作精神与对游戏的热忱,实在值得我们为此致敬。
NO.5——《起飞吧兔兔》
如果你是一个曾经对SFC等十六位主机游戏有着美好回忆的老玩家,我特别推荐你来尝试一下这款《起飞吧兔兔》,这部作品采用十六位时代的画风,充满了让DNA动起来的亲切感。玩家将要扮演一个小厨师,独自前往兔子星球解救被抓的同事们,你所拥有的武器基本只有一把勺子,只要用勺子把地图里的兔子打到特定位置,让它们全部被炸飞即可过关,这种玩法听起来好像挺简单,不过游戏后期的地图会越来越难,要素也会随之增多,兼具了动作与解谜的玩法要素,实际上手之后你会觉得比想象中更有挑战性。并且本作还支持四人本地对战模式,非常适合你和曾经的小伙伴们在聚会的时候来上一把,如果要我评选一个本年度最棒的合家欢类型独立游戏作品,这个称号必然非本作莫属。
NO.4——《咩咩启示录》
这是今年除了《暖雪》之外的另一款肉鸽游戏精品之作,不过更让人眼前一亮的是它还加入了经营与建造的要素。本作出自于在独立游戏圈赫赫有名的Devolver Digital工作室,玩家要扮演的是一只刚从死刑转生复活的可怜小羊羔,背负着建立羊群部落的使命,管理部落不仅要进行各种基础设施的建设,更重要的是通过宗教精神控制来安排所有羊居民的工作,同时要通过副本式迷宫战斗来获取发展部落所需要的资源,无论是肉鸽动作玩家还是模拟经营玩家,都可以在其中找到自己喜欢的要素。
虽然本作在发售初期存在一些BUG,但是依然博得了极高的话题热度和好评率,侧面可以看出它的可玩性是多么优秀,特别推荐喜欢《饥荒》类型生存游戏的玩家前来尝试体验。
NO.3——《黑羊》
这是一部以校园暴力为题材的国产剧情AVG游戏,制作方是名字很拗口的“完蛋了的国王工作室”。本作的故事刚开场就冲击力极强,女主被霸凌之后跳楼自尽,男主通过时间回溯成为《黑羊》,希望改变历史以此挽救女主的命运,然而女主也在知道这件事之后,同样选择成为黑羊来代替男主承受代价,两人在相互救赎之中陷入无限轮回,但是他们逐渐发现,一件发生于十年前的陈年旧案,可能将会成为打破他们困局的关键,到底能不能挽救两位主角的命运,就要依靠玩家做出准确的判断。
游戏场景充满了上世纪末中国校园的特色时代印记,而且惊悚和悬疑气氛都做得相当不错。虽然本作最近才刚上市不久,只能算是勉强赶上了年度末班车,但这么一部具备强烈警世意义的游戏,我必须义不容辞特别郑重推荐。
NO.2——《迷失》
看到这赛博朋克风格强烈的场景,你可能会误以为某2077又出新的DLC了,其实这一切都属于由独立游戏工作室BlueTwelve Studio所开发的3D冒险游戏《迷失》,在这款作品中你要扮演的不是什么英雄主角,而是一只普通的流浪猫,普通到什么程度呢?它几乎没有什么特殊能力,玩家的主要操作就是跳跃,通过操作可爱的小猫,探索这个已经被机器人和危险生物占据的特别都市,并且解开该地区之所以不见人烟的真相。
虽然说本作流程不是很长,但是高质量的美术,别出心裁以小猫为主角的玩法,使它一度成为今年游戏圈中的最大话题,STEAM玩家在线人数一度接近七万人,98%的好评率名列今年平台榜首,能够获得这样的出色成绩,我敢很肯定的说一句,TGA组委会绝对没有看走眼,本年度独立游戏最佳作品,《迷失》当之无愧。
NO.1——《蔑视》
这是一款第一人称3D恐怖冒险游戏,来自塞尔维亚的不知名工作室Ebb Software经过几轮众筹和多番跳票才终于让它得以面世。游戏的建模非常精细,生动勾勒出了一个让人毛骨悚然的阴暗空间,在这个世界里身为主角的你,不知道自己的姓名和来历,等待着你的只有漫无目的的冒险旅途。游戏战斗成分不算多,没有通过任何方式对于剧情背景做出交代,甚至在解谜时也很少有UI的辅助。
虽然本作让一部分玩家认为难以接受,却也因为它极度猎奇的世界观设计让另一部分人爱得发狂。如果现实中真有地狱,我想也许就是《蔑视》中所描绘的这种世界,对于这样一部引发了巨大争议的作品,我无法评价它的质量到底如何,只能说我看不懂,但我大受震撼。
以上就是本年度我认为最有特色的十款独立游戏,特别推荐给喜欢个性作品的玩家,不知道你最喜欢哪一款呢?欢迎在评论区说出你的选择~
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