原标题:详细解读重做后的姜子牙,看似“封神”很牛,实际就是纸老虎
(资料图片)
该来的总会来,在2021年5月份,官方提出姜子牙会重做,但是时隔一年都没有任何新消息,我以为这个重做就此搁置。
可是,突然之间官方就把重做之后的姜子牙上架到体验服了。
很多玩家看到重做之后的姜子牙脑子里面就记住了一句话,那就是可以升到25级。
要知道目前游戏当中我们所有的英雄等级上限只有15级。
等级也是很讲究的,每升一级各项的属性都会随之增加,所以可以多出10级来,看起来确实很吓人。
不仅如此,重做之后的姜子牙还可以为游戏当中的任意一名队友,进行封神也让队友的等级突破15级的上限达到25级。
我曾经测试过,比如讲像阿轲,百里玄策这种刺客型打野,如果你把姜子牙的被动给到这些英雄。
当这些英雄达到25级时,他们的攻击力差不多要比15级高出一百多点。
但是这只是理论上的,为什么这么说呢?
因为实际上即使姜子牙把被动给到任何一名英雄,他也很难达到25级。
虽然说他已经不受等级上限的限制,但是游戏里面的经验以及游戏时长根本不足以支撑他升到25级。
大家看一下姜子牙在体验服目前的被动,姜子牙只要助攻或者说击杀,在三秒之内就会获得1~3个经验法球,可以提升自己的大量经验。
这个被动是不可以分享给队友的,也就是说姜子牙本身这个英雄在游戏里面升级会比其他的英雄快。
但是即便如此,一场游戏正常对局的情况下,时常来到25分钟,姜子牙也才只能升到23级。
如果你稍微有一点游戏经验,你就应该清楚,20分钟游戏里面就会出现风暴龙王,这是一个可以左右游戏胜局的史诗野怪。
通常一局游戏它的时长都不会超过25分钟,所以说姜子牙的被动看起来就是纸老虎。
姜子牙自己本身拥有着额外经验的加成,25分钟才23级左右,那么被他分享被动的队友还没有他获得额外经验的手段,所以差不多25分钟左右,也就只有17级18级左右。
经过我这么一分析,你还觉得重做之后的姜子牙很可怕吗?
当然,重做之后的姜子牙并非只是被动发生了改变,他的所有技能都略微有所调整。
首先就是姜子牙的大招伤害分化为三段,最后一段的伤害最高。
姜子牙的大招可以瞬间秒放,而且伤害不受蓄力时长的影响。
看起来姜子牙的大招命中率提高了,但是你要清楚,如果是中远距离的敌人,姜子牙的大招第三段还是很难命中敌人的。
当然,官方为了弥补姜子牙在释放大招时存在的真空期。也新增加了一个机制,那就是姜子牙在释放大招时,他的一二技能会变成一个额外的全新技能,可以解锁姜子牙额外第三段的大招伤害。
但是,有一点需要注意,那就是你在释放大招时使用一技能或者二技能触发这一段伤害,大招结束之后,你的一技能或者二技能也会进入CD状态。
另外,可能在大家眼里,姜子牙一技能和之前一样,但是实际上伤害要比之前的一技能伤害低上很多。
调整之后的姜子牙也是有优点的,那就是它的二技能控制变成了稳定的。
很多玩家把姜子牙的二技能看作成是甄姬的一技能,实际上如果姜子牙的一技能命中敌人,可以大幅度提高二技能的命中率。
远比甄姬一技能控制来得更加稳定。
有着一技能减速二技能控制的加持,再加上大招的瞬间释放,姜子牙的连招还是非常丝滑的。
但是这也仅限于贴脸的情况下,同样的道理,如果你秒不掉敌人贴脸,你自己是非常危险的。
不过姜子牙的核心玩法还存在,那就是大闪。
我前面说到姜子牙在释放大招时,第三段很难击中敌人,但是如果我们使用大闪,这种操作命中率这一块还是没有什么影响的。
总体来说姜子牙的这一次调整对于普通玩家来说是好事,因为他的操作下限变低了。
但是对于姜子牙的老玩家来说,这是一个坏消息,因为伤害不如以前了。
我去看了一下,目前姜子牙在当前版本的一个数据,胜率只有48%,或许这是官方重做他的原因。
说的是如果不是姜子牙这个英雄特殊,英雄强度绝对不止这48的胜率。
我说的特殊是很多摆烂玩家,他们会选择姜子牙,从而拉低这个英雄的胜率。
本来不想这么早和大家讲解这个英雄的,因为我个人觉得这个英雄是刚刚重做的,各方面都存在着很多问题,官方后续一定会持续优化,所以现在和大家讲解的过早,对于最终上架的版本不一定有什么帮助。
还是那句话,目前姜子牙还在体验服有一测试版本,最终来到正式服的结果如何需要等待官宣消息。