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万万没想到,在一场十分严肃的辩论比赛中,竟然冒出了一个十分诡异的辩论题目?最近,有热心网友发现在华语辩论网超级冠军杯辩论决赛开启前夕,出现了一个叫“当前中国游戏行业更需要星穹铁道OR黑神话悟空”的辩论话题,可谓是深谙蹭流量之道。

从官网发布的宣传标语来看,这一次的华语辩论网议题都偏时下热点,年轻化了很多,之前有辩论过《封神》是不是奇幻电影的新希望,LPL是否应该在亚运会实施全局BP这些话题。所以,他们会选择用今年四月最火的二次元手游《崩坏:星穹铁道》,跟刚开通首次线下试玩的《黑神话:悟空》进行对比,想要问一下在游戏行业逐渐走出寒冬之际,究竟是更需要《崩坏:星穹铁道》还是《黑神话:悟空》?

有一说一,按照辩论比赛的要求来看,这个议题是没啥的,但在玩家眼里却问题很大。因为这两个游戏压根就不是一个赛道上的东西,一个是往单机领域发力,另一个是在二次元手游上面用劲,而且一个发售了大半年,一个还没发售,这动作手感啥的都没得比,又怎么能辩论出个结果来呢?更何况这两家的粉丝群体都很庞大,怕不是有着“蹭流量”的嫌疑。

所以,这个议题一冒出来就得到了大部分网友的抨击:“想出这题目的大概是没玩过吧”,“逆天,你成功让两边的粉丝停战来骂你,你是懂和平的”,“这是再拿想象力来对比吗?而且最重要的是,你拿黑神话跟一个回合制对比,这沾边吗”,“你是会挑起对立,两个游戏都不是同一赛道不是同一类型,都在宣传中国文化,你是真逆天”……

只能说,出题者着实对这两款游戏不了解,甚至说没玩过,哪怕是把《黑神话:悟空》拿出来跟《战神》、《只狼》对比,都不会激起这么大的反应。小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎在评论区留言。

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