作为当前游戏市场上的主流玩法之一,FPS类型的游戏从来不愁没有市场。当然,在FPS领域的竞争也相当激烈,动视的《使命召唤》系列、EA的《战地》系列、重生的《APEX英雄》、拳头的《无畏契约》都有着各自的忠实拥趸,V社的《CSGO》更是FPS领域的Goat。

但市场从来不是一成不变的,最近两周有一款FPS新作就在Steam平台冒头并迅速崛起。从测试期间的广受好评,到发布后登顶Steam热销榜。当前这款游戏热度持续攀升,并于昨日创下了8.7万玩家同时在线的火爆数据。


(资料图片仅供参考)

而很多人都想不到,这款名为《BattleBit Remastered》的作品只是个画风简陋的像素风游戏。

《BattleBit Remastered》像是《我的世界》和《使命召唤》的集合体,不过一些玩家们更愿意将其称作“《战地》平替”。

尽管《BattleBit Remastered》看起来比较简陋,可诸多要素却一应俱全。拟真的枪械手感、广袤的地图、各种军事载具、激烈的对抗......更难能可贵的是,它还允许最多254人同场竞技。从这个角度来说,低画质确实也带来了一些好处。

由于匹配人数足够多,所以身处对局中你会发现到处都是交火声。新人玩家在初体验由像素构成的植被、建筑时,或许会产生比较奇怪的感觉,但进入战场后,这些又都不那么重要了。因为刺激的战斗,会让你自动忽略这些。

当然,某些地方过于拟真也不是啥好事。对于打狙需要不断手动上弹;换弹夹还分长按(仔细装填)和短按(丢弃整个弹夹),很多玩家还是颇有微词的。此外,《BattleBit Remastered》载具驾驶、平衡性方面也还有优化空间,但就现阶段的表现来说,这款游戏无疑是成功的。

主创们抓住了FPS游戏的核心,在枪械种类、射击手感、音效上下了大功夫。超过20种枪械、十多种囊括海陆空的载具和大地图,都为玩家们提供了独特的战斗体验。而多达十几种本地化语言设置,也让不同地区和国家的玩家,可以无障碍体验到这款游戏的魅力。

但很多人不知道的是,《BattleBit Remastered》这款由MrOkiDoki开发和发行的游戏,整个团队仅仅只有四个人。创始人最初独立开发了数年时间,直到另外三人的加入才在开发的第七年交出了这份最终答卷。而人手有限,也是导致这款游戏画面质量低的原因之一。

近一年多以来,《BattleBit Remastered》每周只开放测试几个小时,一些玩家们还调侃这是官方在搞“防沉迷”。可实际上是因为主创们预算有限,只能租服务器使用。

《BattleBit Remastered》能成为今夏的爆款游戏,对于MrOkiDoki这样的“小作坊”来说非常难得。这意味着他们接下来能有更多的精力和人手,来完成更新优化任务,以及在未来给玩家们带来更多新的作品。

如果你是一位不在意画质、享受纯粹FPS体验的玩家,《BattleBit Remastered》或许能给你带来不一样的乐趣。

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