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6月14日,万代南梦宫的MMORPG游戏《蓝色协议》迎来了正式公测。虽然日厂近几年推出的网游,鲜有能成为爆款的案例。然而从2020年的CJ游戏展就开始预热的《蓝色契约》,一经上线还是将玩家们的目光汇聚到了一起。
《蓝色协议》主打一个二次元画风,以及借助虚幻引擎4打造的动漫般拟真体验。只是半个月以来,发生在这款游戏身上的怪事却颇多。游戏公测当天,开服时间就不断延后,直到次日才逐渐稳定。后续大量玩家的涌入,又导致服务器不堪重负而停摆。
好不容易通过技术手段解决了问题,最近游戏里又出现了一堆不穿衣服的玩家,并且这种情况还有进一步扩展的趋势。当然,玩家们并不是在搞行为艺术,而是在通过脱衣服的方式来“补帧”。
因为有人发现,《蓝色协议》在渲染衣服饰品时的功耗很大,会影响到帧数。考虑到游戏中的衣物并不会提供属性加成,只是起到外观装饰效果。于是乎,为了能够得到更佳的画面效果,大家宁愿放弃外观设置。
——在前往神明遗迹冒险,寻找丢失的记忆、解开神明留下的秘辛的过程中,保证战斗的流畅性被冒险家们视作真正刚需。
只是一心一意放在刷副本练级上,也不总是安全的。近期,《蓝色契约》全服首位全职业满级玩家,就遭到了外界的质疑。他的遭遇就跟ID:Kirito(桐人)一样,由于升级太快被认为使用了作弊手段。
并且质疑Kirito的人也不是什么普通网友,而是当地有影响力的攻略公会的会长,(日本异世冒险动漫常见的反派设定?)看起来似乎很有说服力。不过当Kirito拿出了自己纯手打的证据后,这位公会会长也因此在网上进行了郑重道歉。
抛开游戏中最近发生的这些趣闻乐事,现阶段《蓝色协议》的整体表现中规中矩。故事剧情走的就是一般异世界转生动漫的路子,这在一款MMORPG游戏中也完全够用了。游戏所打造的氛围也不错,对于喜欢二次元的玩家来说足够有吸引力。
奈何目前游戏没有国际服、还Ban海外IP,让许多海外玩家无从下手。已经注册账号的中国玩家,每次登录账号都是一场赌博。《蓝色协议》要想在海外市场提升影响力,接下来或许得考虑开放国际服的事情了。
那么大家觉得这款游戏的前景如何呢?