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《塞尔达传说》系列的制作人青沼英二最近表示,《王国之泪》代表了该系列游戏的新范式。

玩家们喜欢《荒野之息》和《王国之泪》对这个系列来说无疑是个好消息,但thegamer认为,这不应该是传统《塞尔达传说》缺席的原因。要知道,任天堂已经10年没有发布过全新的2D传统《塞尔达》游戏了。

任天堂在2019年推出了《塞尔达传说:织梦岛》重制版,2015年推出了《塞尔达传说:三角力量英雄》,这是一部多人游戏。《塞尔达传说:众神的三角力量2》是最后一部传统塞尔达作品,它于2013年推出。

如果任天堂想要继续制作《塞尔达传说:旷野之息》一样的作品,那也非常好,任天堂如果抓住机会,可能会在这种风格下做出第三款伟大的游戏。但是任天堂也可以让一些较小规模的团队去制作传统2D《塞尔达传说》作品。到2021年12月,《梦见岛》的Switch重制版已经售出608万份。它不需要有《王国之泪》一般大规模的预算。

而如果任天堂真的推出另一款2D塞尔达,那么Grezzo将会是一个不错的团队。他们开发了《织梦岛》重制版、《时之笛》《梅祖拉的假面》3DS重制版等作品。Grezzo了解2D《塞尔达》。

传统并不意味着缺乏创新。《众神的三角力量2》就是一款2D塞尔达游戏,但他也开创了非线性解决地牢的先河。

《塞尔达》系列粉丝中怀念传统《塞尔达》的只会越来越多,3D和2D的区别远不只是视角的改变,它代表了完全不同的设计理念。任天堂不应该让2D塞尔达和它所代表的精神消亡。

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