(资料图)

在《暗黑破坏神4》开启B测之后,有些预购玩家对游戏中的地下城不满,希望暴雪在发售之前改进其随机机制。

游戏论坛的玩家都在吐槽测试版的地牢过于简单且没有足够的随机性:有些地牢高度重复,很快就会感到无聊。有位玩家表示,他玩过的地下城中,有三分之一的布局完全相同。和《暗黑3》一样,没有探索发现的感觉。此外,玩家们还认为谜题的多样性不够,基本都是寻找某个物品。更会让人感到无聊。

暴雪此前曾确认该作将包含150多个“手工制作但是程序生成”的地下城,但就目前反馈来看,玩家们对地下城的质量并不是很满意。

推荐内容